quinta-feira, 3 de novembro de 2011

teia de aranha em bloco

Cobweb

Cobweb
WebBlock.png
Grid Cobweb.png
Type Non-Solid
Physics No
Transparency Yes
Luminance No
Blast Resistance [edit] 20
Tool Grid Shears.png
Stackable Yes (64)
First Appearance Beta 1.8 Pre-Release
Could be obtained with hacks in Beta 1.5 and could be seen before in terrain.png
Data value dec: 30 hex: 1E
A teia de aranha é um novo item introduzido na versão Beta 1.5. Foi anteriormente encontrados no arquivo terrain.png, mas não tinha identificação do bloco atribuído a ele. Ele não pode atualmente ser trabalhada.

Eles foram adicionadas na versão Beta 1.8 e são gerados em poços de minas abandonadas. Perto da caverna geradores aranha, eles são criados em grandes quantidades. Eles também desovam em Fortalezas, especialmente nas bibliotecas.

Mover-se em uma teia de aranha limites de suas habilidades de movimento. Quando você está "dentro" da teia de aranha, vai passar a uma velocidade igual a cerca de 15% da velocidade da marcha normal. Além disso, o salto vai vibrar o jogador, semelhante ao pular em um espaço de 2 blocos de altura. Soltando um item em que fará a vara item e gradualmente afundar com ele. Ao contrário da água, no entanto, caindo em uma teia de aranha não vai evitar danos queda, embora possa ser adiado até que você faça contato com o solo.
Quando teia é destruída por uma tesoura, pistões, água corrente, ou uma espada, cai uma string. Teias de aranha também são inflamáveis​​, mas eles não podem ser inflamados.

A partir de Beta 1.8, teia de aranha só pode ser colocado em modo criativo, como ele se transforma em cadeia quando colhidas e não pode ser trabalhada.

Contents

[hide]

[edit] History

Notch originalmente planejado para aranhas para produzir teias. [1]

[edit] Slowing effect

Itens jogados na teia também diminuiu e vai cair depois de cerca de 20 segundos.
     Um bloco de areia ou cascalho que cai ou é baleado em uma teia de aranha, vai abrandar, em seguida, ser destruída e tornar-se um recurso depois de cerca de 4 segundos. TNT preparado parece não ser afetado por este fenômeno, como ele não desaparece e acabará por explodir destruindo a teia de aranha.
     Mobs que entrar a teia vai abrandar, excluindo aranhas e aranhas caverna.
     Os jogadores não são afetados por teias de aranha quando em um minecart, exceto quando eles estão no caminho do carro. Este permite a criação de um túnel mob desaceleração que pode ser montado por meio com facilidade, tornando quartos seguros ainda mais seguro.
     A flecha vai passar por teias de aranha, sem ser abrandado.
     Colocação de teias de aranha no gelo vai aumentar o efeito da desaceleração da teia de aranha.
     Teias de aranha vai desacelerar o tempo de um jogador quebrar blocos como quando na água.
     Leva exatamente 10 segundos para atravessar uma teia de aranha em cima da areia da Alma com o gelo sob, uma vez que você teve um começo running e não pular.

[edit] Fall damage

Saltando de tão pouco quanto um quarteirão acima de uma teia de aranha, para ele, vai induzir a metade de um coração em danos cair.
     Quando cair em uma teia de aranha, se um jogador entra em um minecart ou barco antes de bater no chão, eles não vão ter o dano cair até que sair do carro / barco.
     Ao cair de uma altura que, normalmente, matá-lo, pousando em uma teia de aranha vai retardar os danos até que você toque um outro bloco.

[edit] Gallery

[edit] Trivia

Blocos de teia de aranha pode ser usado como bolsas de ar da mesma maneira como Sugar Cane.
     Teias de aranha pode ser colocada em qualquer bloco, incluindo os blocos transparentes ou teias de aranha mesmo outros.
     Sinais e pinturas podem ser colocados em teias de aranha.
     Ghasts não verá os jogadores em ou atrás de teias de aranha.
     Nenhum tipo de mecanismo (excluindo distribuidores e Blocos de Nota) pode ser colocada em cima de teias de aranha.
     No SMP, as partículas emitidos quando quebrar uma teia de aranha pode ficar mais lento, enquanto a cair, como eles aparecem antes do bloco teia de aranha desaparece. Isso também parece causar-lhes para não voar para o exterior, mas apenas uma gota diretamente para baixo após a teia de aranha desaparece. Esse fenômeno só parece acontecer se houver uma quantidade considerável de lag no servidor.
     Destruir uma teia de aranha torna "pedra" sons.
     Ao viajar para baixo através de uma teia de aranha e atacando, conta para acertos críticos o mesmo que saltar enquanto estiver atacando seria - mesmo se você não pular na teia de aranha.
     Um monte de Cobwebs juntos indicará uma caverna Spider Spawner está no bando

[edit] External links

[edit] References

  1. Spiders produce webs: http://notch.tumblr.com/post/220964272/new-enemy-type-the-idea-is-that-these-will

portão

Fence Gate

Fence Gate
Fence Gate.gif
Grid Fence Gate.png
Type Solid Block
Requirements None
Physics No
Transparency Yes
Luminance No
Blast Resistance [edit] 15
Tool Use-sword.png
Stackable Yes (64)
First Appearance Beta 1.8
Data value dec: 107 hex: 6B
O portão da cerca, mencionado pela primeira vez em Get Satisfaction [1], em seguida, confirmada por Jeb no Twitter [2] é uma das muitas adições novo Beta 1.8, também conhecido como "A atualização de Aventura". [3]

Portas da cerca são apenas abriu clicando (ao contrário de portas e alçapões, que pode ser aberto pela esquerda ou botão direito do mouse) e não são afetados por redstone, e sempre aberta, longe de o jogador. Um portão de grade pode ser aberto tanto para dentro e para fora. Portões cerca pode ser colocado indiretamente em cima uns dos outros.

Como cercas, cercas portões contam como uma quadra e meia de altura para o jogador e colisões multidão, e um bloco de altura para todos os outros fins. Isto significa que, quando fechada, o jogador não pode saltar sobre um portão de grade.

Quando colocado, portões cerca automaticamente rosto para o jogador, independentemente de qualquer cercas em torno dela. No entanto, qualquer cercas ao lado de um portão de grade ainda vai se conectar a ele. Se colocada e não está ligado a qualquer outra coisa, um portão de grade aparecerá a ser flutuante.

Não há portões cerca dupla, como portas duplas, mas se você colocar dois portões da cerca ao lado do outro, eles vão agir como um. Embora visualmente há um pólo central de tal portão um casal, que não obstrua o jogador.

Portões abertos cerca irá facilmente permitir que barcos e por meio minecarts, mas minecarts é preciso estar viajando a uma velocidade alta o suficiente para alcançar a pista do outro lado do portão de grade, porque portões cerca não pode ser colocada em cima de faixas minecart.

Como portas e alçapões, o portão da cerca não permite a passagem de água ou lava independentemente do seu estado. Portas da cerca também compartilham o mesmo abrir / fechar sons como portas, alçapões e baús.

Contents

[hide]

[edit] Crafting







Gallery

[edit] Bugs

Quando você coloca uma cerca e portão da cerca em torno dela, pode ser olhando para o lado em relação ao muro, mas a cerca em torno dela age como se estivesse na posição correcta.

[edit] Trivia

Quando um portão de grade é colocada em cima do outro portão, o jogador pode colocar uma pintura sobre os portões, enquanto eles estão em aberto. Isso cria uma porta escondida. Isto também funciona com madeira / Ferro Doors.

[edit] References

  1. http://getsatisfaction.com/mojang/topics/gates_for_fences
  2. http://twitter.com/jeb_/status/104659656399536128
  3. http://www.youtube.com/watch?v=tYoO9XkCCHg#t=53s Fence gates seen at 0:53



quarta-feira, 2 de novembro de 2011

maçã de ouro

Golden Apple

Golden Apple
Goldenapple.png
Grid Golden Apple.png
Type Food
Restores Foodpoint.pngFoodpoint.pngFoodpoint.pngFoodpoint.pngFoodpoint.png
Provides very fast regeneration for 30 seconds
Cookable No
Stackable Yes (64)
Data value dec: 322 hex: 142
Maçãs de ouro são as mais difíceis de obter, mas mais benéfica do alimento. Eles são muito raramente encontrados na masmorra e abandonado baús mina, embora eles também podem ser obtidos por elaboração de uma maçã vermelha e oito blocos de ouro juntos. comer uma curaFoodpoint.pngFoodpoint.pngFoodpoint.pngFoodpoint.pngFoodpoint.png,e concede
regeneração melhorada por30 segundos independentemente do nível de fome

Contents

[hide]

[edit] Crafting

Ingredients Input » Output







Advantages

Maçãs douradas são o único alimento que pode completamente encher de saúde do jogador, sem uma barra de fome total.
     Eles também são os alimentos que causam apenas regeneração de saúde temporários constante que não depende de fome do jogador. Isto é indicado pela linha de corações subindo e descendo em um padrão de onda, com cada onda completa restauração de metade de um coração.

[edit] Disadvantages

Maçãs vermelhas só podem ser encontradas em fortalezas ou matando Notch em SMP.
     Maçãs douradas têm uma chance extremamente magro de aparecer em caixas dungeon. 1 / 125 (0,8%).
     Uma vez que cada maçã dourada requer 8 blocos de ouro, ou 72 lingotes de ofício, eles não são nem o tempo nem recurso eficiente para artesanato como a quantidade equivalente de ouro poderia produzir três conjuntos completos de Armadura de Ouro, 18 ou 72 relógios trilhos powered, excluindo os outros ingredientes.
     A partir do 1,9 pré-lançamentos, a regeneração da saúde não é exclusivo para o Golden Apple mais e pode ser obtido com muito mais facilidade por brewing uma poção com uma lágrima Ghast.

[edit] Pre-Release

Como de 1,9 Minecraft do pré-lançamento 2, Maçãs de Ouro tem agora um brilho roxo-ish quando visto de inventário do jogador. Nota: O efeito de brilho não é mostrada quando a maçã está na barra do jogador hotkey, mas apenas quando eles estão vendo o seu inventário, um baú ou forno.

[edit] Trivia

Assim como a maioria dos outros itens, Maçãs de Ouro pode ser adquirido repetidamente enquanto no modo criativo. No entanto, o jogador não recebe nenhum dano e não sofrem de fome, enquanto no modo criativo, tornando a necessidade de comer maçãs de ouro ou qualquer outro alimento desnecessário.

[edit] References

relógio


Clock

Clock
Watch.png
Grid Clock.png
Type Tools
Durability N/A
Stackable Yes (64)
Data value dec: 347 hex: 15B
Relógios funcionam como bússolas, no sentido de que você não pode usá-los para mudar o mundo físico, mas sua imagem muda de acordo com as circunstâncias. O relógio mostra o sol ea posição em relação ao horizonte da lua.

Relógios foram adicionados na Atualização de Halloween em 31 de outubro de 2010.

Contents

[hide]

[edit] Crafting

Clocks are created by using one redstone dust and four gold ingots (see formation below).
Ingredients Input » Output








Telling the time

Abaixo está um gif mostrando como o relógio funciona. O relógio é composto por duas metades com um lado dia e noite um lado. Estas giram lentamente para dizer a hora do dia, correspondendo ao que está no ponto mais alto.                       


tradução:(danw-nascer do sol),(noon-meio- dia) ,(midnight-meia-noite),(dusk-crepúsculo)
WatchCycle.gif

 

[edit] Alternatives


Se você não tiver um relógio, você pode aproximar a hora de olhar para a posição do Sol ou da Lua no céu. Quando no subsolo, ou em um espaço sem vista para o céu, você pode usar os sons de inimigos próximos como uma dica para a hora atual, se você ouvir os sons dos inimigos tomar dano, você pode assumir que é madrugada e eles estão pegando fogo .
Um exemplo de dia e noite.

No menu, o item da lista de estatísticas mostra um relógio preciso lado de estatísticas do seu relógio.

Além disso, um truque rápido para dizer o tempo atual, enquanto metro é para alternar a distância de visão (F3 + F-chave). Fazendo isso redesenha todos os blocos em torno de você, o que pode dar-lhe apenas o tempo suficiente para ver se o sol ou a lua está fora. Você também pode tentar um longo túnel de mineração, de 2 blocos de altura e 1 bloco de largura, e olhando para baixo a partir de uma distância com a distância de visualização selecionada (Pressione F). Você deve perceber como a iluminação no corredor vai se tornar uma cor mais clara esbranquiçada durante o dia, e será uma tonalidade mais escura azul durante a noite. Esta técnica irá funcionar em qualquer nível na terra.

[edit] Textures

Diferentemente da maioria dos itens do relógio combina duas texturas, sendo um deles o clock real, eo outro, o dial. Assim você pode mudar a textura do relógio sem se preocupar com quebrar o dial, enquanto você não alterar a transparência.

[edit] Notes

Quando mudar o modo Anaglyph ligado ou desligado no menu de opções, o mostrador do relógio aparecerá roxo ou rosa brilhante, respectivamente, quando quer na barra quente ou detidos.
     Quando a receita para um relógio é colocado sobre uma mesa crafting, o relógio exibido no campo de saída será funcional, assim você pode dizer o tempo sem permanentemente crafting o ouro e redstone em um relógio.
     Assim como uma bússola, relógios não funcionam no The Nether ou no fim. Não importa o recipiente que está, ele vai se transformar em qualquer direção aleatoriamente em velocidades variadas, como se fosse quebrado. O relógio vai trabalhar mais uma vez o jogador retorna ao Overworld. [1]
     Ao contrário da maioria das ferramentas, relógios são empilháveis​​. Isso faz com que vários relógios mais fácil de armazenar.
     Tal como acontece com a bússola, uma vez que se tem criado um relógio em qualquer ponto em qualquer mundo, não é necessário (embora ainda conveniente) a fazê-lo novamente, como a imagem no menu de estatísticas é funcional.
     Um relógio continuará a funcionar quando no chão.

[edit] See also

[edit] References

  1. http://www.youtube.com/watch?v=7afYSuWz1-A

quadro

Paintings

Paintings
Painting.png
Grid Painting.png
Type Decorations
Durability N/A
Stackable Yes (64)
Data value dec: 321 hex: 141
Pinturas em Minecraft são simples, de baixa resolução versões de uma tela, eles aparecem atualmente em Beta, Alfa, Infdev e Indev. A maioria dos 25 (19 em indev e infdev) telas atuais são por Kristoffer Zetterstrand e são encolhidas para uma resolução baixa para caber tema gráfico de Minecraft. Mais cinco são edições ou novas pinturas. A imagem aleatória de entre estes é escolhido cada vez que uma pintura é colocado. Pinturas estão cobertas não inflamáveis ​​e proteger blocos de inflamáveis ​​pegando fogo.

Pinturas só pode ser colocado em superfícies planas e vertical. Uma maneira fácil de obter uma pintura para encher a área que você quer é marcar os limites com qualquer bloco sólido e colocá-lo no canto inferior esquerdo. Ele se expande para o tamanho da tela superior direito para encher a parede melhor que pode. Indo para cima e à direita um quarteirão aumenta a chance de pinturas 4x2 ou maior, embora ele ainda pode levar algumas tentativas para obter uma grande pintura. Como revelado no arquivo en_us.lang, Pinturas são entidades, não blocos.

Se bater com um item de reposição capazes (como um ovo, uma bola de neve, uma flecha, ou uma Bobber Rod Pesca), a pintura vai cair da parede e pode ser pego e colocado novamente. Setas vai desaparecer quando atingem uma pintura. Relâmpago também vai derrubar pinturas.

Como de 1,8 jogadores podem bater um sucesso de crítica sobre a pintura de saltos e ao cair bater a pintura.

Contents

[hide]

[edit] Crafting

Ingredients Input » Output








As pinturas podem ser criados com qualquer cor de lã. A cor da lã usada não tem uma influência da imagem escolhida, quando a pintura é colocado.
A partir de Beta 1.2, pinturas vai cair quando qualquer bloco de apoio é retirado, tornando a criação de "portas secretas" mais difícil. Você ainda pode anexar um maior pintura a um bloco ao lado de uma porta, e ele vai cobrir a porta, tornando-o escondido. Note-se que as escadas, sinais e placas de pressão tecnicamente contam como blocos completos, mas apenas sinais, portas e placas de pressão pode ser usado para ajudar na criação de passagens secretas. Além disso, tentando abrir uma porta atrás de uma pintura pode bater a pintura da parede.
Pinturas podem também ser usados ​​para esconder caixas nas paredes, como a pintura não impedirá o jogador de abrir o peito. Isto é especialmente útil em grandes multi-player servidores.
Pinturas não são tecnicamente um bloco e, portanto, podem existir simultaneamente com água e tochas no mesmo espaço, como ele mesmo. Um exemplo disso é: coloque uma tocha na parede, coloque uma pintura sobre o mesmo bloco de parede clicando na parede (não a tocha). Se a pintura é 1x1, não pode ser removido sem primeiro remover a tocha. Pinturas em grandes paredes cobertas com tochas ainda pode ser removido clicando esquerda. Jogadores e mobs são capazes de caminhar através de pinturas, e mostra a luz através de pinturas também.
A borda inferior esquerdo de uma pintura nem sempre é o bloco que você colocou a pintura, algumas das pinturas maiores estendem para baixo e à esquerda do bloco que você colocou a pintura.
Se a chuva atinge uma pintura, pode ser escurecido.

[edit] Canvases

There currently are 25 paintings in Beta. These are mostly based on paintings by Kristoffer Zetterstrand, who also created the Minecraft versions.
Canvas Size Original Name Description
Canvas 16 1.png 1x1 blocks
16x16 pixels
Kebab med tre pepperoni Kebab
Canvas 16 2.png 1x1 blocks
16x16 pixels
de_aztec Aztec                      Aztec
Canvas 16 3.png 1x1 blocks
16x16 pixels
Albanian Alban           Alban
Canvas 16 4.png 1x1 blocks
16x16 pixels
de_aztec

Canvas 16 5.png 1x1 blocks
16x16 pixels
Target successfully bombed Bomb
Canvas 16 6.png 1x1 blocks
16x16 pixels
Paradisträd Plant
Canvas 16 7.png 1x1 blocks
16x16 pixels
Wasteland Wasteland
Canvas 16 s.png 1x2 blocks
16x32 pixels
Wanderer Wanderer
Painting new 1x2 man.png 1x2 blocks
16x32 pixels
Graham Graham
Canvas 32 1.png 2x1 blocks
32x16 pixels
The pool Pool
Canvas 32 2.png 2x1 blocks
32x16 pixels
Bonjour monsieur Courbet Courbet
Canvas 32 4.png 2x1 blocks
32x16 pixels
sunset_dense Sunset
Canvas 32 3.png 2x1 blocks
32x16 pixels
Seaside Sea
Painting new 2x1 table.png 2x1 blocks
32x16 pixels
Seaside Sea
Painting new 2x1 table creeper.png 2x1 blocks
32x16 pixels
Seaside Creebet
Canvas 32-2 1.png 2x2 blocks
32x32 pixels
Match Match
Canvas 32-2 2.png 2x2 blocks
32x32 pixels
Bust Bust
Canvas 32-2 3.png 2x2 blocks
32x32 pixels
The stage is set Stage
Canvas 32-2 4.png 2x2 blocks
32x32 pixels
The Void Void
Canvas 32-2 5.png 2x2 blocks
32x32 pixels
Moonlight Installation SkullAndRoses
Canvas 64 1.png 4x2 blocks
64x32 pixels
Fighters Fighters
Painting new 4x3 skeleton.png 4x3 blocks
64x48 pixels
Mortal Coil Skeleton
Painting new 4x3 building.png 4x3 blocks
64x48 pixels
Kong DonkeyKong
Canvas 64 2.png 4x4 blocks
64x64 pixels
Pointer Pointer
Painting new 4x4 rider.png 4x4 blocks
64x64 pixels
RGB Pigscene
Flaming skull.png 4x4 blocks
64x64 pixels
Skull on Fire Flaming Skull

[edit] Bugs

É possível obter duas pinturas de destruir uma pintura. [Carece de fontes?]
    
Uma pintura colocada sobre uma fonte de luz (como um Jack-O-Lantern) vai permitir a pintura de agir como um abajur, iluminando o quarto.
    
A pintura pode ter um sinal ou outra pintura colocada no espaço mesmo bloco (mas em uma face diferente), isso ocorre porque uma pintura é uma entidade, por isso tecnicamente não ocupam o bloco que está dentro
    
Pinturas não usar a opção de nova iluminação suave. Ao usar iluminação suave, a pintura vai usar a iluminação de idade, apesar de os blocos em torno dele. Isso pode levar à pintura acidentalmente transformando completamente preto, e você terá que colocá-lo em outro lugar.
    
Se você tem as costas contra uma pintura e você disparar uma flecha que a pintura vai sair da parede ea seta é destruída. Uma seta também é destruída quando é disparado em uma pintura normalmente.
    
Se você colocar uma cerca em um bloco, em seguida, colocar uma pintura no bloco, que vai selecionar, por vezes, uma pintura 1x2. Esta pintura não pode ser removido sem remover o bloco ou cerca. Uma maneira de contornar isso é colocar a pintura antes da cerca.
    
Se uma pintura é colocado no Nether, de pé enfrentou diretamente para uma pintura em uma distância acessível às vezes pode fazer o inventário hotbar olhar mais branco.
    
Você pode quebrar pinturas em desova protegidas regiões em multiplayer.
    
Se você colocar um bloco de vidro (ou presumivelmente qualquer outro bloco, onde tochas não podem ser colocados) para que ele forma um canto na frente da borda da pintura, em seguida, tentar colocar uma tocha do lado do bloco de vidro de frente para a pintura, a tocha será colocado na pintura.
    
Quando dormir em sua cama, botão direito do mouse na tela com uma pintura em suas mãos vai jogar a pintura.
    
Há um bug que permite que você coloque uma tocha em uma pintura, se você segurar o botão direito do mouse e rolar através da pintura. Alternativamente, as pinturas podem ser colocados mais de tochas.
    
A partir de 1.8, pinturas com um bloco (s) diretamente acima deles aparecerá totalmente escuro, independente da quantidade de luz que está disponível (a menos que o bloco (s) é transparente).
    
Em 1,8, é possível para o jogador acertar um crítico de pintura, saltando e batendo na maneira para baixo. (Isto foi corrigido na liberação de 1,9 Pré-5 onde todas as pinturas nunca foram sombreado de cor escura, devido à falha)

[edit] Trivia

Para ocultar uma sala secreta, colocando uma pintura sobre uma área aberta impede a entrada de mostrar, porém ainda pode ser atravessou.
     Notch recentemente (26 de abril de 2011) afirmou que as pinturas personalizadas poderia caracterizar em uma atualização futura. [1]
     Algumas pinturas são mais raros do que os outros.
     Alguns relatórios indicam que, se uma explosão destrói creeper paredes com pinturas sobre eles, as pinturas vão cair as paredes e são capazes de ser recuperado.
     Eles costumavam ser indestrutível no SMP, apenas soltando "fake" pinturas a cada hit, que não poderiam ser destruídos ou apanhados. Isto foi corrigido na versão Beta 1.2.
     Quando uma pintura foi colocada, por vezes, mostrou uma área de quatro por quatro de púrpura sólida com mais escura roxa entre cada bloco. Isso aconteceu porque Notch esqueceu de atualizar a textura da pintura para a construção de 1.2_01 Beta, quando ele acrescentou uma nova pintura. [2] Isto foi corrigido na versão Beta 1.3.
     No SMP, se um jogador está de pé atrás de uma pintura, outros jogadores não podem ver o seu nome.
     Se um bloco vizinho é uma pintura, a pintura será exibida quase que totalmente preta.

[edit] References

  1. http://twitter.com/notch/status/62970142207913984
  2. http://twitter.com/notch/status/25929451619487744