quarta-feira, 2 de novembro de 2011

maçã de ouro

Golden Apple

Golden Apple
Goldenapple.png
Grid Golden Apple.png
Type Food
Restores Foodpoint.pngFoodpoint.pngFoodpoint.pngFoodpoint.pngFoodpoint.png
Provides very fast regeneration for 30 seconds
Cookable No
Stackable Yes (64)
Data value dec: 322 hex: 142
Maçãs de ouro são as mais difíceis de obter, mas mais benéfica do alimento. Eles são muito raramente encontrados na masmorra e abandonado baús mina, embora eles também podem ser obtidos por elaboração de uma maçã vermelha e oito blocos de ouro juntos. comer uma curaFoodpoint.pngFoodpoint.pngFoodpoint.pngFoodpoint.pngFoodpoint.png,e concede
regeneração melhorada por30 segundos independentemente do nível de fome

Contents

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[edit] Crafting

Ingredients Input » Output







Advantages

Maçãs douradas são o único alimento que pode completamente encher de saúde do jogador, sem uma barra de fome total.
     Eles também são os alimentos que causam apenas regeneração de saúde temporários constante que não depende de fome do jogador. Isto é indicado pela linha de corações subindo e descendo em um padrão de onda, com cada onda completa restauração de metade de um coração.

[edit] Disadvantages

Maçãs vermelhas só podem ser encontradas em fortalezas ou matando Notch em SMP.
     Maçãs douradas têm uma chance extremamente magro de aparecer em caixas dungeon. 1 / 125 (0,8%).
     Uma vez que cada maçã dourada requer 8 blocos de ouro, ou 72 lingotes de ofício, eles não são nem o tempo nem recurso eficiente para artesanato como a quantidade equivalente de ouro poderia produzir três conjuntos completos de Armadura de Ouro, 18 ou 72 relógios trilhos powered, excluindo os outros ingredientes.
     A partir do 1,9 pré-lançamentos, a regeneração da saúde não é exclusivo para o Golden Apple mais e pode ser obtido com muito mais facilidade por brewing uma poção com uma lágrima Ghast.

[edit] Pre-Release

Como de 1,9 Minecraft do pré-lançamento 2, Maçãs de Ouro tem agora um brilho roxo-ish quando visto de inventário do jogador. Nota: O efeito de brilho não é mostrada quando a maçã está na barra do jogador hotkey, mas apenas quando eles estão vendo o seu inventário, um baú ou forno.

[edit] Trivia

Assim como a maioria dos outros itens, Maçãs de Ouro pode ser adquirido repetidamente enquanto no modo criativo. No entanto, o jogador não recebe nenhum dano e não sofrem de fome, enquanto no modo criativo, tornando a necessidade de comer maçãs de ouro ou qualquer outro alimento desnecessário.

[edit] References

relógio


Clock

Clock
Watch.png
Grid Clock.png
Type Tools
Durability N/A
Stackable Yes (64)
Data value dec: 347 hex: 15B
Relógios funcionam como bússolas, no sentido de que você não pode usá-los para mudar o mundo físico, mas sua imagem muda de acordo com as circunstâncias. O relógio mostra o sol ea posição em relação ao horizonte da lua.

Relógios foram adicionados na Atualização de Halloween em 31 de outubro de 2010.

Contents

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[edit] Crafting

Clocks are created by using one redstone dust and four gold ingots (see formation below).
Ingredients Input » Output








Telling the time

Abaixo está um gif mostrando como o relógio funciona. O relógio é composto por duas metades com um lado dia e noite um lado. Estas giram lentamente para dizer a hora do dia, correspondendo ao que está no ponto mais alto.                       


tradução:(danw-nascer do sol),(noon-meio- dia) ,(midnight-meia-noite),(dusk-crepúsculo)
WatchCycle.gif

 

[edit] Alternatives


Se você não tiver um relógio, você pode aproximar a hora de olhar para a posição do Sol ou da Lua no céu. Quando no subsolo, ou em um espaço sem vista para o céu, você pode usar os sons de inimigos próximos como uma dica para a hora atual, se você ouvir os sons dos inimigos tomar dano, você pode assumir que é madrugada e eles estão pegando fogo .
Um exemplo de dia e noite.

No menu, o item da lista de estatísticas mostra um relógio preciso lado de estatísticas do seu relógio.

Além disso, um truque rápido para dizer o tempo atual, enquanto metro é para alternar a distância de visão (F3 + F-chave). Fazendo isso redesenha todos os blocos em torno de você, o que pode dar-lhe apenas o tempo suficiente para ver se o sol ou a lua está fora. Você também pode tentar um longo túnel de mineração, de 2 blocos de altura e 1 bloco de largura, e olhando para baixo a partir de uma distância com a distância de visualização selecionada (Pressione F). Você deve perceber como a iluminação no corredor vai se tornar uma cor mais clara esbranquiçada durante o dia, e será uma tonalidade mais escura azul durante a noite. Esta técnica irá funcionar em qualquer nível na terra.

[edit] Textures

Diferentemente da maioria dos itens do relógio combina duas texturas, sendo um deles o clock real, eo outro, o dial. Assim você pode mudar a textura do relógio sem se preocupar com quebrar o dial, enquanto você não alterar a transparência.

[edit] Notes

Quando mudar o modo Anaglyph ligado ou desligado no menu de opções, o mostrador do relógio aparecerá roxo ou rosa brilhante, respectivamente, quando quer na barra quente ou detidos.
     Quando a receita para um relógio é colocado sobre uma mesa crafting, o relógio exibido no campo de saída será funcional, assim você pode dizer o tempo sem permanentemente crafting o ouro e redstone em um relógio.
     Assim como uma bússola, relógios não funcionam no The Nether ou no fim. Não importa o recipiente que está, ele vai se transformar em qualquer direção aleatoriamente em velocidades variadas, como se fosse quebrado. O relógio vai trabalhar mais uma vez o jogador retorna ao Overworld. [1]
     Ao contrário da maioria das ferramentas, relógios são empilháveis​​. Isso faz com que vários relógios mais fácil de armazenar.
     Tal como acontece com a bússola, uma vez que se tem criado um relógio em qualquer ponto em qualquer mundo, não é necessário (embora ainda conveniente) a fazê-lo novamente, como a imagem no menu de estatísticas é funcional.
     Um relógio continuará a funcionar quando no chão.

[edit] See also

[edit] References

  1. ↑ http://www.youtube.com/watch?v=7afYSuWz1-A

quadro

Paintings

Paintings
Painting.png
Grid Painting.png
Type Decorations
Durability N/A
Stackable Yes (64)
Data value dec: 321 hex: 141
Pinturas em Minecraft são simples, de baixa resolução versões de uma tela, eles aparecem atualmente em Beta, Alfa, Infdev e Indev. A maioria dos 25 (19 em indev e infdev) telas atuais são por Kristoffer Zetterstrand e são encolhidas para uma resolução baixa para caber tema gráfico de Minecraft. Mais cinco são edições ou novas pinturas. A imagem aleatória de entre estes é escolhido cada vez que uma pintura é colocado. Pinturas estão cobertas não inflamáveis ​​e proteger blocos de inflamáveis ​​pegando fogo.

Pinturas só pode ser colocado em superfícies planas e vertical. Uma maneira fácil de obter uma pintura para encher a área que você quer é marcar os limites com qualquer bloco sólido e colocá-lo no canto inferior esquerdo. Ele se expande para o tamanho da tela superior direito para encher a parede melhor que pode. Indo para cima e à direita um quarteirão aumenta a chance de pinturas 4x2 ou maior, embora ele ainda pode levar algumas tentativas para obter uma grande pintura. Como revelado no arquivo en_us.lang, Pinturas são entidades, não blocos.

Se bater com um item de reposição capazes (como um ovo, uma bola de neve, uma flecha, ou uma Bobber Rod Pesca), a pintura vai cair da parede e pode ser pego e colocado novamente. Setas vai desaparecer quando atingem uma pintura. Relâmpago também vai derrubar pinturas.

Como de 1,8 jogadores podem bater um sucesso de crítica sobre a pintura de saltos e ao cair bater a pintura.

Contents

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[edit] Crafting

Ingredients Input » Output








As pinturas podem ser criados com qualquer cor de lã. A cor da lã usada não tem uma influência da imagem escolhida, quando a pintura é colocado.
A partir de Beta 1.2, pinturas vai cair quando qualquer bloco de apoio é retirado, tornando a criação de "portas secretas" mais difícil. Você ainda pode anexar um maior pintura a um bloco ao lado de uma porta, e ele vai cobrir a porta, tornando-o escondido. Note-se que as escadas, sinais e placas de pressão tecnicamente contam como blocos completos, mas apenas sinais, portas e placas de pressão pode ser usado para ajudar na criação de passagens secretas. Além disso, tentando abrir uma porta atrás de uma pintura pode bater a pintura da parede.
Pinturas podem também ser usados ​​para esconder caixas nas paredes, como a pintura não impedirá o jogador de abrir o peito. Isto é especialmente útil em grandes multi-player servidores.
Pinturas não são tecnicamente um bloco e, portanto, podem existir simultaneamente com água e tochas no mesmo espaço, como ele mesmo. Um exemplo disso é: coloque uma tocha na parede, coloque uma pintura sobre o mesmo bloco de parede clicando na parede (não a tocha). Se a pintura é 1x1, não pode ser removido sem primeiro remover a tocha. Pinturas em grandes paredes cobertas com tochas ainda pode ser removido clicando esquerda. Jogadores e mobs são capazes de caminhar através de pinturas, e mostra a luz através de pinturas também.
A borda inferior esquerdo de uma pintura nem sempre é o bloco que você colocou a pintura, algumas das pinturas maiores estendem para baixo e à esquerda do bloco que você colocou a pintura.
Se a chuva atinge uma pintura, pode ser escurecido.

[edit] Canvases

There currently are 25 paintings in Beta. These are mostly based on paintings by Kristoffer Zetterstrand, who also created the Minecraft versions.
Canvas Size Original Name Description
Canvas 16 1.png 1x1 blocks
16x16 pixels
Kebab med tre pepperoni Kebab
Canvas 16 2.png 1x1 blocks
16x16 pixels
de_aztec Aztec                      Aztec
Canvas 16 3.png 1x1 blocks
16x16 pixels
Albanian Alban           Alban
Canvas 16 4.png 1x1 blocks
16x16 pixels
de_aztec

Canvas 16 5.png 1x1 blocks
16x16 pixels
Target successfully bombed Bomb
Canvas 16 6.png 1x1 blocks
16x16 pixels
Paradisträd Plant
Canvas 16 7.png 1x1 blocks
16x16 pixels
Wasteland Wasteland
Canvas 16 s.png 1x2 blocks
16x32 pixels
Wanderer Wanderer
Painting new 1x2 man.png 1x2 blocks
16x32 pixels
Graham Graham
Canvas 32 1.png 2x1 blocks
32x16 pixels
The pool Pool
Canvas 32 2.png 2x1 blocks
32x16 pixels
Bonjour monsieur Courbet Courbet
Canvas 32 4.png 2x1 blocks
32x16 pixels
sunset_dense Sunset
Canvas 32 3.png 2x1 blocks
32x16 pixels
Seaside Sea
Painting new 2x1 table.png 2x1 blocks
32x16 pixels
Seaside Sea
Painting new 2x1 table creeper.png 2x1 blocks
32x16 pixels
Seaside Creebet
Canvas 32-2 1.png 2x2 blocks
32x32 pixels
Match Match
Canvas 32-2 2.png 2x2 blocks
32x32 pixels
Bust Bust
Canvas 32-2 3.png 2x2 blocks
32x32 pixels
The stage is set Stage
Canvas 32-2 4.png 2x2 blocks
32x32 pixels
The Void Void
Canvas 32-2 5.png 2x2 blocks
32x32 pixels
Moonlight Installation SkullAndRoses
Canvas 64 1.png 4x2 blocks
64x32 pixels
Fighters Fighters
Painting new 4x3 skeleton.png 4x3 blocks
64x48 pixels
Mortal Coil Skeleton
Painting new 4x3 building.png 4x3 blocks
64x48 pixels
Kong DonkeyKong
Canvas 64 2.png 4x4 blocks
64x64 pixels
Pointer Pointer
Painting new 4x4 rider.png 4x4 blocks
64x64 pixels
RGB Pigscene
Flaming skull.png 4x4 blocks
64x64 pixels
Skull on Fire Flaming Skull

[edit] Bugs

É possível obter duas pinturas de destruir uma pintura. [Carece de fontes?]
    
Uma pintura colocada sobre uma fonte de luz (como um Jack-O-Lantern) vai permitir a pintura de agir como um abajur, iluminando o quarto.
    
A pintura pode ter um sinal ou outra pintura colocada no espaço mesmo bloco (mas em uma face diferente), isso ocorre porque uma pintura é uma entidade, por isso tecnicamente não ocupam o bloco que está dentro
    
Pinturas não usar a opção de nova iluminação suave. Ao usar iluminação suave, a pintura vai usar a iluminação de idade, apesar de os blocos em torno dele. Isso pode levar à pintura acidentalmente transformando completamente preto, e você terá que colocá-lo em outro lugar.
    
Se você tem as costas contra uma pintura e você disparar uma flecha que a pintura vai sair da parede ea seta é destruída. Uma seta também é destruída quando é disparado em uma pintura normalmente.
    
Se você colocar uma cerca em um bloco, em seguida, colocar uma pintura no bloco, que vai selecionar, por vezes, uma pintura 1x2. Esta pintura não pode ser removido sem remover o bloco ou cerca. Uma maneira de contornar isso é colocar a pintura antes da cerca.
    
Se uma pintura é colocado no Nether, de pé enfrentou diretamente para uma pintura em uma distância acessível às vezes pode fazer o inventário hotbar olhar mais branco.
    
Você pode quebrar pinturas em desova protegidas regiões em multiplayer.
    
Se você colocar um bloco de vidro (ou presumivelmente qualquer outro bloco, onde tochas não podem ser colocados) para que ele forma um canto na frente da borda da pintura, em seguida, tentar colocar uma tocha do lado do bloco de vidro de frente para a pintura, a tocha será colocado na pintura.
    
Quando dormir em sua cama, botão direito do mouse na tela com uma pintura em suas mãos vai jogar a pintura.
    
Há um bug que permite que você coloque uma tocha em uma pintura, se você segurar o botão direito do mouse e rolar através da pintura. Alternativamente, as pinturas podem ser colocados mais de tochas.
    
A partir de 1.8, pinturas com um bloco (s) diretamente acima deles aparecerá totalmente escuro, independente da quantidade de luz que está disponível (a menos que o bloco (s) é transparente).
    
Em 1,8, é possível para o jogador acertar um crítico de pintura, saltando e batendo na maneira para baixo. (Isto foi corrigido na liberação de 1,9 Pré-5 onde todas as pinturas nunca foram sombreado de cor escura, devido à falha)

[edit] Trivia

Para ocultar uma sala secreta, colocando uma pintura sobre uma área aberta impede a entrada de mostrar, porém ainda pode ser atravessou.
     Notch recentemente (26 de abril de 2011) afirmou que as pinturas personalizadas poderia caracterizar em uma atualização futura. [1]
     Algumas pinturas são mais raros do que os outros.
     Alguns relatórios indicam que, se uma explosão destrói creeper paredes com pinturas sobre eles, as pinturas vão cair as paredes e são capazes de ser recuperado.
     Eles costumavam ser indestrutível no SMP, apenas soltando "fake" pinturas a cada hit, que não poderiam ser destruídos ou apanhados. Isto foi corrigido na versão Beta 1.2.
     Quando uma pintura foi colocada, por vezes, mostrou uma área de quatro por quatro de púrpura sólida com mais escura roxa entre cada bloco. Isso aconteceu porque Notch esqueceu de atualizar a textura da pintura para a construção de 1.2_01 Beta, quando ele acrescentou uma nova pintura. [2] Isto foi corrigido na versão Beta 1.3.
     No SMP, se um jogador está de pé atrás de uma pintura, outros jogadores não podem ver o seu nome.
     Se um bloco vizinho é uma pintura, a pintura será exibida quase que totalmente preta.

[edit] References

  1. ↑ http://twitter.com/notch/status/62970142207913984
  2. ↑ http://twitter.com/notch/status/25929451619487744

ovo

ovo

Egg
Egg2.png
Grid Egg.png
Type Food
Restores None
Cookable No
Stackable Yes (16)
Data value dec: 344 hex: 158
Um ovo é um alimento adicionado na sexta-feira Seecret 7 Update. Galinhas põem ovos, em média, um pouco mais a cada 7 minutos (que levou 40 minutos para nove galinhas para colocar 50 ovos = 7,2 minutos de ovos /). Eles podem ser empilhados juntos em grupos de até 16 anos, diferentemente da maioria dos itens.

Durante a atualização Beta (20 de dezembro de 2010), os ovos foram feitas throwable a pedido de um fã, como resultado dessa conversa Twitter. Quando lançada, os ovos têm o efeito on-hit mesmo bolas de neve e, adicionalmente, ter uma chance de 1 / 8 de desova uma galinha.

Os ovos são um componente do bolo - um único ovo é necessário para cada um ofício.

Contents

[hide]

[edit] Crafting








Farming

Uma vez que os ovos podem ser feitas em bolo, e são provavelmente o item mais raro na receita de bolo para adquirir por meio de atividades normais, pode ser útil para tentar estocar tantos como você pode. Uma maneira fácil de acumular os ovos (sem pirataria inventário) é cavar um poço profundo (de preferência, pelo menos, 3x3, 32 telhas de profundidade). Se o seu pit é profundo o suficiente, todos os mobs não-galinha vai morrer quando eles tropeçam nele, assim, protegendo-o de mobs agressivos. Se você esperar o tempo suficiente, eventualmente cairá em galinhas de seu próprio acordo e começar a colocar ovos. Ela ajuda a retornar periodicamente à superfície para ver se um rebanho de galinha tem gerado em torno de seu pit - que você pode (com cuidado) empurrá-los em si mesmo ou bater-lhes com bolas de neve até que caiam dentro (Snowballs não causar dano a mobs)

Se o jogador já recolheu várias pilhas de ovos podem ser lançados manualmente para gerar galinhas em uma área restrita onde o jogador pode coletar os ovos do rebanho produz. Enquanto que um número virtualmente ilimitado de frangos pode ser forçado em uma pequena área, o benefício da produção relativamente rápida de um grande número de ovos é compensado pelo número de ovos necessários para preparar um sistema deste tipo, devido à baixa probabilidade de um ovo jogado de desova uma galinha.

Como de 1,9, é bastante fácil de começar uma fazenda com até dois ou até mesmo uma galinha, como eles podem se reproduzir tanto pela criação e (embora não confiável) com ovos.

[edit] Bugs

Quando um óvo é jogado na terra, o impacto liberta partículas a bola de neve é. Isso é mais facilmente visto com um pacote de textura.

[edit] Trivia

Em 1,8 se galinhas demais estão em uma área pequena que vai começar recorte em paredes, sufocando e morrendo. Isto pode ser aliviado usando paredes de vidro para um galinheiro, como blocos claros não causam asfixia.
     Como flechas e bolas de neve, quando colocado em um dispensador e ativado, os ovos são disparados a partir do dispensador e têm os mesmos efeitos que uma bola de neve lançada. Ovos demitido desta forma têm a mesma chance de frangos de desova quando quebrar no chão.
     Se um óvulo é lançado através de lava, ele vai pegar fogo.
     Se um óvulo é lançado através da água, ele vai deixar um rastro de bolhas, bem como bolas de neve e flechas.
     Ovos empurrar mobs para trás, apesar de não causar dano.
     Se o jogador está de pé perto de uma galinha quando põe um ovo, uma "pop" pode ser ouvida.
     Uma vez que as galinhas põem ovos atualização 1.5_01 com mais freqüência. [Carece de fontes?]
     Há uma pequena chance de que várias galinhas irão aparecer a partir de um único ovo jogado. (4 é max)