terça-feira, 13 de dezembro de 2011

dragão(enderdragon)

Enderdragon

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Reason: Moving per discussion.
Enderdragon
EnderdragonFlying.gif
Health Points 200 (Heart.svg × 100)
Attack Strength 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Spawn The End
First Appearance Beta 1.9 Pre-release 4 (disabled)
Beta 1.9 Pre-release 6 (official)
Network ID 63
Savegame ID EnderDragon
Drops The Overworld Portal and Dragon Egg (Directly below it)
Experience 20,000
O Dragão Ender é o chefão da máfia primeiro oficial a aparecer em Minecraft. Ele só gera naturalmente em The End. Este mob usa o modelo de Notch dragão criado, mas utiliza uma textura que lembra mais um Enderman, ser negro e escamosa com os olhos roxos.

Contents

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[edit] Strategy

Antes de entrar na final, é fortemente aconselhável que você primeiro dormir em uma cama perto do portal fim, como você provavelmente irá morrer a primeira vez dentro Ao entrar The End, um roxo "barra de saúde chefe" aparece no topo da tela do jogador. Esta barra indica a saúde remanescentes do Dragão Ender residente. Cada extremidade abriga um dragão Ender único que é periodicamente carregado por Cristais Ender nas proximidades. Esses cristais podem ser encontrados no topo de pilares Obsidian que pontilham a paisagem de outra forma plana. O efeito curativo dos Cristais Ender pode reverter danos duramente conquistado rapidamente, por isso é recomendado que eles sejam destruídos antes que o jogador se envolve o Dragão Ender. Usando qualquer armadura fará o Dragão Ender incapaz de machucá-lo, mas sim, você vai simplesmente ser empurrado ao redor.
Destruir um cristal Ender, enquanto o Dragão Ender está sendo cobrado por ele (indicado por uma série de círculos que aparecem entre o Cristal Ender eo Dragão Ender) fará com que o Dragão Ender tomar dano adicional em vez de ser curado.
O Dragão Ender fugirá quando olhou, exceto quando o carregamento do player, mas por outro lado vai voar diretamente para o jogador. O Dragão Ender também destruir qualquer bloco que entra em contato com excepção Obsidian Cristais, Pedra End, Bedrock, e Ender (eles passam por eles, em vez), fazendo estratégias TNT difícil, senão impossível de executar com sucesso. Devido à velocidade do Dragão de Ender, a fuga, o comportamento arisco, e tendência a explodir quando derrotado, projéteis são favorecidos em detrimento de abordagens corpo a corpo. Saúde imensa do Dragão Ender ea natureza evasiva necessitam de um estoque de munição de grande porte. Lava é inútil, pois eles são imunes ao fogo danos. Bolas de neve têm o potencial para atordoar-lock um dragão Ender como seu tempo de recuperação é mais lenta que a taxa de disparo de bolas de neve. O Dragão Ender vai levar mais dano de um ataque corpo a corpo do que um ataque à distância, assim, esperando por ele para carregar, driblando, e depois atacar é uma tática viável. Camas, que explode no final, pode ser detonada quando o Dragão Ender fica nas proximidades, causando um prejuízo considerável. Dragons Ender tomar o maior dano de dano causado à cabeça. Atingindo outras áreas do corpo não vai fazer mais danos.
Uma vez morto, o Dragão Ender vai explodir, deixando cair a experiência suficiente para trazer um jogador de qualquer experiência ao nível 110 (20000 - 10 gotas de 1000 experiência, uma gota de 10000 experiência). Ele também irá gerar um ovo do dragon em cima de um Portal End feito de Bedrock. No segundo bloco para cima, duas Tochas são colocados em ambos os lados. Entrando no portal irá ativar uma cutscene texto oito minutos, que atua como o fim de Minecraft, após o qual o jogador será teleportado para o seu ponto de desova em O Overworld. O jogador pode voltar ao The End depois de derrotar o Dragão Ender, no entanto, não haverá novo dragão.

[edit] History

iginalmente, os dragões eram uma multidão possível planejado, sugerido por Notch durante o Jockey Aranha atualização. [1] Ele também mencionou que tocas de dragão pode ser uma adição. [2] Eles permaneceram um potencial de trabalho em andamento até que o dragão foi Ender anunciado.

Notch declarou no passado que se dragões são adicionados, eles não serão montável, uma vez que iria colocar muita pressão em servidores SMP. [3]

Em setembro de 2011, Notch afirmou que "dragões será adicionado eventualmente". [4]

Em 07 de outubro de 2011, Notch revelou a existência do Dragão Ender.

Em 10 de outubro de 2011, Notch divulgou um vídeo mostrando um pequeno clipe do The End, que também mostra a mosca do dragão Ender na parte superior do quadro. [1] [2]

Em 11 de outubro de 2011 Um jogador chamado stropping_notch Jeb perguntou se Dragão equitação é uma idéia, ao que ele respondeu que é. Não está claro se isso significa que é uma idéia sob consideração ou não, no entanto, ou se seria aplicável aos dragões vermelhos ou o Dragão Ender. [5]

Em 12 de outubro de 2011, em um Notch pós Reddit também disse: "Eles serão dragões diferentes. Ender O Dragão vai provavelmente tornar-se maiores, e os principais do mundo será este tamanho, não vai passar pelo terreno, e será vermelho porque os dragões são vermelhos ". [6]

Em 12 de outubro de 2011, Notch afirmou em um post do twitter que "[d] ragons tem 6 membros" [7], consistindo de duas asas, duas pernas e dois braços.

Em outubro 13, 2011, Beta 1,9 Pré-lançamento 4 foi lançado junto com o fim. O Dragão Ender existia no código, principalmente funcional, porém o dragão não tinha sido habilitado no jogo e os jogadores ainda não foram capazes de danificá-lo.

Em 27 de outubro de 2011, Beta 1,9 Pre-release 5 foi lançado, incluindo a capacidade para que os jogadores dano Dragons Ender. Eles precisavam de mods ou uma multidão spawner para ser trazido para o jogo no entanto.

Em 11 de novembro de 2011, 1,9 Beta Pre-release 6 foi lançado, incluindo um Dragão Ender única como um chefe de desova batalha, naturalmente, quando o jogador entra pela primeira vez O Fim.

[edit] Gallery

[edit] Bugs

A bug that occurs when you load a world with multiple Ender Dragons
No SMP, quando o jogador é morto por Ender Dragon, aparece a seguinte mensagem: * * playername foi morto por entity.EnderDragon.name. Isto é devido à linguagem i18n packs não ter valores para a EnderDragon.
     Se o jogo trava, enquanto no final, mais Dragons Ender podem desovar. Isso também pode acontecer se Minecraft está fechado durante a luta Dragão Ender. Isso também pode causar problemas com o portal Bedrock eo jogador pode ter que matar dragões múltiplos para deixar o final.
     Bater o Dragão Ender com uma espada não baixar o nível de durabilidade da espada. (Testado em ambos SMP & SSP).
     Às vezes, o Dragão Ender vai voar diretamente para o aparelho sem danificar o leitor, basta empurrá-los ao redor.
     Às vezes, há ~ 25 ender dragões, no final, você spawn em uma plataforma de obsidiana no vazio, o fim não será reposto em dormir, você spawn em qualquer mundo no final mesmo, por isso, se você matou todos os cristais ender, eles vão também ter ido em outros mundos e outras ...
     Ender Dragons podem ser danificados por ovos.
     Se você carregar um mundo com vários Dragons Ender, a barra de saúde em cima vai falha out (ver imagem).

[edit] Trivia

O nome "Ender Dragon" foi dado a conhecer através de um tweet por Notch leitura "raqreqentba", que poderia ser decodificado usando o cypher ROT13, traduzindo para "enderdragon". [8]
    
O Dragão Ender tem sua própria pasta mob separado contendo os projetos distintos: a pele velha cinza ea nova pele negra.
    
O Dragão Ender voa a 10 vezes a velocidade normal do jogador a pé.
    
Feitas de 61 cubóides, o polycount o dragão é maior do que todos os modelos em Minecraft. Notch brincou sobre como Minecraft estava "indo de próxima geração" quando deadmau5 mencionado isso. [9]
    
Antes era texturizado, Notch relatou que ele estava com medo de textura-lo como ele era um modelo complicado. [10] No final, o modelo de dragão era tão complexo Notch afirmou que desistiu de fazer a textura manualmente e inventou uma ferramenta de empacotador textura para ajudá-lo em adicionar a textura ao modelo. Notch também enviou o código para a ferramenta para que outros possam usar o pacote. [11] [12]
    
Como de 1,9 Pre-release 5, Ender Dragons:
        
Não pegar fogo a partir de lava ou o encantamento aspecto fogo.
        
Só pode ser ferido abaixo do limite de altura 127 bloco mapa. Ficando Dragons Ender a voar acima do limite (em modo criativo, Overworld) irá evitar qualquer dano a eles.
        
Fase através do leitor, sem causar danos quando mais de 127 de nível de bloco.
        
Têm a sua própria realização chamado "The End", que exige derrotar um dragão Ender.
    
Em termos de quão difícil do Dragão Ender é derrotar, Notch twittou que sua diretriz de design para o dragão é "[Se] eu posso vencê-lo em tudo, é muito fácil."
    
Devido ao aumento na durabilidade Diamante Armor desde Minecraft 1.0.0, ataques Enderdragon vai mal fase do jogador. No entanto, o aspecto lançamento de seus ataques ainda pode sujeitar o jogador para grandes quantidades de dano queda.
    
Notch submeteu um vídeo mostrando porque Dragons Ender não vão aparecer no mundo principal, já que destruiria qualquer bloco que entram em contato com [13].
    
No Reddit, Notch explicou porque Dragons Ender destruir matéria. [14]
    
Quando um dragão Ender destrói um bloco, por meio de voar através dela, um efeito de explosão ocorre idêntico ao de uma explosão de TNT.
    
Quando atingido, um dragão Ender vai fazer a mesma dor sons como o jogador.
    
Ender Dragons desovar no Pacífico.
    
O knockback causada por um ataque do dragão de Ender é muito maior do que qualquer outro mob.
    
Atacar um dragão de Ender pode causar Endermen para perseguir depois que ele, eles devem sobreviver ao ataque devastador.
    
Ender Dragons podem ser danificados por bolas de neve, como a neve é ​​feita de água, que danifica Ender-mobs. No entanto, Golems neve não vai atacá-lo.
    
Quando não está presente Dragão Ender, um jogador colocado Ender spawner mob Dragão fará um bar vazio 'saúde boss' para mostrar.
    
Negativos respingo poções não parecem afetar o Dragão Ender. Os hits poção e detona como por normal, mas o dragão não pisca vermelho como quando ferido e nenhum efeito aparente é visto nele. (Testado em SSP, e com Splash Poções de Veneno, Instant Prejudicar Lentidão e fraqueza.)
    
Hitbox do Dragão Ender parece ser maior do que o Dragão Ender em si.
    
Apesar de Ender-mobs são feridos por água, o Dragão Ender irá destruir blocos fonte de água como se fossem sólidos.
    
Se o jogador usar modificações para desovar um dragão de Ender no Overworld e usa o portal cria a partir de sua morte lá, ele vai levar o jogador até o fim.
    
O dragão Ender, ao lado do Ghast é um dos mobs apenas corrente voando no jogo. É o único que usa asas para voar.

[edit] See also

dragão vermelho
Fim
dragão ovo
Enderman

[edit] References

  1. ↑ http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&t=30688
  2. ↑ In the video description of: http://www.youtube.com/watch?v=NszGurDUlHc
  3. ↑ Jens' Dreamhack presentation, June 18th 2011
  4. ↑ http://www.omnitechnews.net/2011/09/01/ask-notch/
  5. ↑ http://www.twitter.com/jeb_/status/123767393964134402
  6. ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qxhwh
  7. ↑ http://twitter.com/notch/status/124246459775328257
  8. ↑ http://twitter.com/notch/statuses/122088904793927680
  9. ↑ http://twitter.com/notch/status/122980577832992768
  10. ↑ http://twitter.com/notch/status/122600570170249216
  11. ↑ http://twitter.com/notch/status/122978062143979522 Twitter; texture pack
  12. ↑ http://pastebin.com/0AcY6YV2 link to the texture pack
  13. ↑ http://www.youtube.com/watch?v=XTpFDRZExAg
  14. ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qx6qk

boneco de neve(snow golem)

Snow Golem

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Snow Golem
Snow Golem.png
Health Points 4 (Heart.svgHeart.svg)
Attack Strength 0 (Empty Heart.svg) (only pushes mobs back) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) to Blaze
Spawn Anywhere The Player chooses
First Appearance Beta 1.9 Pre-release
Network ID 97
Savegame ID SnowMan
Drops
ItemCSS.png
Snowball
(10-15)
Experience 0
olems neve são o jogo da primeira "utilidade mobs", que define como Notch qualquer jogador criado mob. [1] Eles são, por natureza, amigável para o seu criador. Golems neve são criados usando Pumpkins e Blocos de Neve, e irá jogar bolas de neve em mobs inimigo. Em biomas frio, eles não vão derreter mesmo quando lava ou fogo está perto deles. Como Snow mover Golems, eles deixam um rastro de neve no chão, exceto nos Países Baixos. [2] [3] Snow Golems não vai deixar de neve sobre os blocos, como Redstone poeira ou tochas, mas eles vão destruir terras por andar nele , e depois deixar de neve sobre a sujeira resultante. Se um Golem de neve anda sobre um cogumelo, o cogumelo será destruída e caiu como um item. Uma vez morto, o Golem de neve vai cair cerca de 10 bolas de neve.

Contents

[hide]

[edit] Uses


Golems neve pode ser usado para a fazenda de neve, defender áreas e atrair multidões em traps.They também pode alertá-lo sobre a presença de sua hostis '.

[edit] Farming

Porque Golems de neve deixam um rastro de neve constante à medida que avançam, é possível para a fazenda que a neve. No entanto, devido ao seu comportamento de atacar mobs hostis, seria sábio para garantir o Golem de Neve está em um lugar, cercada de segurança antes de começar. O método mais simples é criar um buraco 1x1 que está a 2 quarteirões de profundidade, e colocar tanto o jogador como o Golem de neve dentro Então o jogador olhar diretamente para baixo e agrícola a neve que é produzido. Isso cria uma quantidade infinita de neve no menor tempo possível, porque rompe o instante em que a neve, outra gera em seu lugar.
Gerador de neve

Também é possível criar um gerador, colocando dois blocos de neve em uma pedra e depois em torno do bloco de cima com qualquer recurso. Uma vez feito isso, coloque uma abóbora em cima e começar a cavar no canto do bloco onde a neve está sendo gerado. Mantendo o rato é o caminho mais rápido para se reunir.

Neve não é criado no deserto, nem Biomas Plains quente.

[edit] Defense

Uma horda de Golems Neve mantida entre duas linhas de vedação proporciona uma parede que mantém mobs à distância. A Golems neve ainda pode ser morto por Skeletons. Uma área de 1x1x2 pode ser usado para armazenar uma horda de Golems Snow. Em caso de emergência, o Golems neve pode ser liberada para empurrar para trás os inimigos se aproximando.

Golems neve também podem ser colocados em torres de guarda, protegendo-os contra danos. Para criar tal uma torre de guarda, faça um pequeno 3x3, torre de blocos alta 1-4. Cercam o topo com cercas e criar um Golem de neve no centro.

Golems neve também pode ser suspensa em cima de poços de lava para atrair multidões para eles, passivamente proteger uma área. Este método também pode impedir que multidões de esconder ao redor da casa do jogador.

[edit] Luring

Golems neve também pode ser usado para atrair multidões hostis em armadilhas. Isto pode criar um melhor fluxo de gotas mob para o jogador a recolher, acelerando a colheita mob. Para fazer isso, Snow cerca Golems em apenas além da entrada de uma armadilha. Mobs, então, vagar em como eles tentam atacar os Golems Snow.

Um Golem de neve único mantido entre quatro cercas, sob um tecto de blocos 3x3 dois alto pode ser usado para distrair Endermen atacando. Uma vez que o Enderman está ao alcance do Golem de Neve, a neve vai Golem pelt-lo com bolas de neve. O Endermen vai parar de atacar o jogador, mas será incapaz de alcançar o Golem de neve devido ao teto. Um fosso cheio de lava ou água ao redor do recinto Golem de neve pode ser usado para matar o Endermen em vez de simplesmente distraí-los.

[edit] Behavior

Um grupo de Golems neve atirando bolas de neve em uma aranha.

Golems neve atirar bolas de neve em mobs hostis, provocando-os. Isso lhes dá uma natureza quase suicida, como as bolas de neve jogada não causar danos significativos, exceto para Blazes. Cinco aranhas são capazes de matar 500 Golems Snow. Golems neve atrair inimigos, tornando-os úteis para atrair inimigos em armadilhas. Eles também são capazes de atrair inimigos longe do jogador. No Beta 1,9 Pré-lançamento, Golems às vezes se esquecem de neve para atacar monstros. Golems neve têm boas habilidades pathing, e não vai pular de penhascos ou em lava. Eles vão tentar avançar no sentido de mobs hostis, e, a partir de 1.0.0, vai mesmo abrir e passar por portas para alcançá-los. [4]

[edit] History

Neve Golems [5] [6] (anteriormente conhecido como bonecos de neve) foram mencionadas pela primeira vez por Notch em 21 de setembro de 2011, e foram programados para aparecer na Beta 1.9.

Em The Story of Mojang, Notch brevemente mencionado acrescentando que "bonecos de neve que lançam bolas de neve."

Notch originalmente planejado para chamar este bonecos de neve mob. No entanto, logo após revelar o nome, Reddit usuário Cuttleman afirmou que ele seria chamá-los de Golems Snow, um entalhe de nome aprovado e oficializado. [7]

[edit] Creation

BlockCSS.png
BlockCSS.png
BlockCSS.png
Neve Golems [5] [6] (Anteriormente conhecido Como bonecos de neve) foram mencionadas Pela Primeira Vez Por Notch los 21 de setembro de 2011, e foram programados par aparecer nd Beta 1.9.

Em A História da Mojang, Notch Brevemente mencionado acrescentando Opaco "bonecos de neve    
Neve Golem configuração de compilação
Que lançam bolas de neve."

Notch originalmente planejado parágrafo Chamar this bonecos de neve mob. Não entanto, logo apos Revelar o nomo, Reddit Usuário Cuttleman afirmou Que elementos séria Chama-los de Golems Snow, hum entalhe de nomo Aprovado e oficializado. [7]

[edit] Gallery

[edit] Bugs

Golems neve não deixam rastros na neve Biomas Mushroom.
     No SMP, Golems neve não fazem sons quando jogando bolas de neve.
     No Beta 1,9 Pré-release 2, Golems neve vai começar a atacar o jogador se ele / ela detém Trigo. Isso é provavelmente porque Golems neve pode ter o comando de ataque dentro de seu comando a seguir, eo sistema faz nova Breeding "passivo" mobs seguem entidades. Isto também se aplica ao seu modo de estar no amor, pois eles vão começar a seguir um ao outro e, assim, ataque, desativando suas Modo Amor e levando-os a fugir um do outro.
     No Beta 1,9 Pre-release 3, no SMP, Golems neve tornaram-se invisíveis, mas ainda eram capazes de ser morto. Isto foi parcialmente corrigido em 1,9 Beta Pre-release 4 e completamente fixados em 1,9 Beta Pre-release 5.
     Golems em Minecraft 1,0 Neve podem se multiplicar, se colocados em torres pequenas. [carece de fontes?]
     Golems neve não são hostis para com Enderdragons.
     Golems neve não produzem neve debaixo deles quando Bedrock próximo.
     Golems neve pode e vai pular cercas dada a chance, portanto, espalhando neve por toda parte.

[edit] Trivia

Golems neve não de-spawn se o jogador deixa a área.
     Golems neve não vai gerar neve no vidro.
     Golems neve completado por um pistão não vêm à vida. Isto é devido ao fato de que a abóbora tem que vir no passado, e que os pistões não pode empurrar abóboras sem eles quebrando.
     A poucas centenas de bonecos de neve podem, de fato matar mobs, mas, compreensivelmente, demorar um pouco e resultar em grandes perdas.
     Golems neve são a máfia segundo o jogador pode causar para a desova, as Galinhas primeiro ser desova de ovos jogados pelo jogador.
     Quatro Neve jogar bolas de neve Golems rápido o suficiente para empurrar um Zombie continuamente para trás.
     Golems neve não são afetados por danos cair.
     Golems neve vestem suas abóbora como um chapéu. A cabeça do boneco de neve do tipo real é escondido debaixo dela.
     Se um Golem neve é ​​acesa no fogo, vai acelerar e avançar rumo a uma fonte de água.
     Golems neve não atacam lobos agressivo mesmo que atacar o jogador.
     Golems neve vai atacar Pig Zombie independentemente de haver ou não, eles atacaram o jogador, tornando assim todo o pacote atacá-los.
     Neve Golems às vezes sobreviver explosões creeper.
     O som é realmente jogando o som de disparo Bow, apesar de Snowballs têm seu próprio som jogando.
     Golems neve não deixam rastros de neve nos Países Baixos, mas não deixá-los em The End.
     Se um Golem de Neve está preso em algum lugar e não há uma saída, o Golem de neve vai tentar escapar.
     Desde o lançamento integral (1,0), Snow Golems já não têm a capacidade de procriar. Este é, possivelmente, devido ao fato de a neve Golems atacar uns aos outros quando está no modo de amor.
     Golems neve só pode ser trabalhada, colocando uma abóbora em cima de dois blocos de neve, colocar a abóbora, em seguida, debaixo de neve não irá produzir nenhum boneco neve.
     Se preso debaixo d'água, Golems neve pode se afogar.
     Se o jogador ocupa o mesmo espaço como um Golem Snow, o capacete do Golem Snow Pumpkin será visto através, revelando sua face.

[edit] References

  1. ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kml6r/notchs_new_snowman_mob_is_craftable_and_throws/c2lhmgx
  2. ↑ http://twitter.com/notch/status/116449906658516992
  3. ↑ http://twitter.com/notch/status/116449606983880705
  4. ↑ http://twitter.com/notch/status/116503889959849985
  5. ↑ http://twitter.com/notch/status/116519117586046977
  6. ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kmro7/mojang_potentially_releasing_something_tomorrow/c2li04x
  7. ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kml6r/notchs_new_snowman_mob_is_craftable_and_throws/c2lhh14
  8. ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/korjk/endermen_can_make_snow_golems/

aldeão(villager)

Villager

Villager
Villagers.gif
Health Points 20 (Heart.svg × 10)
Attack Strength None
Spawn Villages
First Appearance Beta 1.9 Pre-release
Network ID 120
Savegame ID Villager
Drops None
Experience 0
Um aldeão, também conhecido por muitos jogadores como um Testificate, ou Squilliam, é um NPC passivo que gera e movimenta cerca de Aldeias NPC. Sua aparência característica é dominado por suas grandes cabeças calvas, unibrows, e longo, nariz protuberante. Existem diferentes tipos, que se distingue por seus trajes e significando o seu papel na comunidade. Alguns desovam em torno da vila, embora a maioria desova no interior de edifícios e deixar uma vez que a porta é aberta. Eles desovam em seus respectivos edifícios correspondentes ao papel que eles têm. Como de 1,9 Lançamento Pré-3, há 6 peles originais para os moradores que são encontrados no arquivo minecraft.jar. Outro, a pele morador não utilizado é um arquivo chamado "villager.png" que parece ser a pele de "Steve", com algumas modificações.

Contents

[hide]

[edit] Behavior

NPCs agir mais como mobs passivos. Eles vão aleatoriamente olhar para o jogador, e deambular pela zona da vila. Eles não atacam se for atacado, porém eles serão empurrados para trás. Quando atacados, eles não vão fugir como os outros mobs passivos, e mobs hostis não vê-los. Se o jogador não acontece para matar uma, caem nada. Eles vão deixar os edifícios se a porta está aberta e, aleatoriamente, vaguear fora. Eles têm actualmente a programação AI mesmo como um porco.

[edit] Professions

Profession Robe Color
Butcher White Apron
Farmer Brown Robe
Librarian White Robe
Priest Purple Robe
Blacksmith Black Apron
Villager Green Robe


[edit] History

Moradores foram introduzidas pela primeira vez em Beta 1,9 Pre-release 1. Eles tinham "TESTIFICATE" sobre suas cabeças os nomes jogador mesma forma são aplicados em Multiplayer, que foi removida no pré-release 2 Beta 1.9.

[edit] Future


Foi confirmado que haverá mais AI morador aplicada em uma atualização futura.

[edit] Gallery

[edit] Trivia

Originalmente, havia mencionado Notch possivelmente usando Pigman como um morador de pele, embora pareça pouco provável agora.
     Desde a introdução do Villager é, tem havido uma textura nos arquivos do jogo, indicando um tipo Villager padrão devido ao seu nome. No entanto, esse papel parece ser preenchida pelo tipo de fazendeiro em vez disso, sem Villager deste tipo já desova.
     Uma textura no diretório principal do mob Minecraft parece ser a textura de caracteres padrão ("Steve") reorientados para ser uma textura Villager. Como é esperado, aplicando-o ao modelo Villager atual produz um olhar muito quebrado, como visto acima.
     Aldeões não despawn.
     Villager braços estão implícitas a ser articulada, com duas partes cada um para criar braços cruzados. Outra implicação provável é que os braços são dobrados dentro das mangas das vestes (ou camisas para ferreiros e açougueiros) para que toque as mangas.
     Provou-se que os moradores podem subir escadas, se eles estão em seu caminho, como outros mobs [2]
     Devido à sua aparência peculiar aldeões foram ridicularizados pela base de fãs, às vezes comparando-as com Lula Molusco do Bob Esponja Calça Quadrada ou Bert de Sesame Street. Notch-se acordado eles se parecem com "Squidwards homem das cavernas". [3]
     Jeb confirmou que AI mais Villager será adicionado em uma atualização de algum tempo, em dezembro de 2011.

[edit] References

  1. ↑ http://twitter.com/jeb_/status/136137982456500226
  2. ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/696017-testificate-discovery/
  3. ↑ http://twitter.com/notch/status/123678798691577856