sábado, 19 de maio de 2012

cobweb(bloco de teia de aranha)

Cobweb

Cobweb
WebBlock.png
Grid Cobweb.png
Type Non-Solid
Physics No
Transparency Yes
Luminance No
Blast Resistance 20
Tool Grid Shears.png
Renewable No
Stackable Yes (64)
First Appearance Beta 1.8pre
Data value dec: 30 hex: 1E
Teias de aranha são blocos que causam lentidão de movimentos. Eles são encontrados em minas abandonadas, especialmente densa perto de seus reprodutores Aranha Caverna, e em Fortalezas, especialmente nas bibliotecas.

Quando teia é destruída por tesouras, pistões, água corrente, ou uma espada, cai uma string. Teias de aranha não pode ser obtida, mesmo com Toque da Seda, mas eles estão disponíveis no modo criativo.

Teias são inflamáveis, mas não podem ser inflamado directamente.

Contents

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[edit] Effect

Todos os mobs que se movem através de teia de aranha vai abrandar com a exceção de aranhas e aranhas de caverna. Mover-se em uma teia de aranha limita suas habilidades de movimento. Quando você está "dentro" da teia de aranha, você irá se mover a uma velocidade igual a cerca de 15% da velocidade da marcha normal. Além disso, salto irá vibrar o jogador, semelhante ao pular em um espaço bloco 2 alta. Descartando um item em que irá fazer a vara item e gradualmente afundar com ele. Como a água, os jogadores que caem em uma teia de aranha vai evitar danos queda.

Junto com a afetar a mobilidade mobs, teia de aranha também oferece uma infinidade de outros efeitos:

     Itens jogados na teia de aranha são também diminuiu e vai cair depois de cerca de 20 segundos.
     Um bloco de areia ou cascalho que cai ou é baleado em uma teia de aranha, vai abrandar, em seguida, ser destruído e se tornar um recurso depois de cerca de 4 segundos. TNT ferrado parece não ser afetado por este fenômeno, como ele não desaparece e acabará por explodir, destruir a teia de aranha.
     Jogadores não são afetados por teias de aranha quando em um minecart, exceto quando eles estão no caminho do carro. Isto permite a criação de um túnel mob desaceleração que pode ser montado através de com facilidade, fazendo quartos seguros ainda mais seguro.
     A flecha vai passar por teias de aranha sem ser abrandado.
     Colocar as teias de aranha no gelo vai aumentar o efeito da desaceleração da teia de aranha.
     Teias de aranha vai desacelerar o tempo de um jogador quebrar blocos, como quando na água. 

History

Notch originalmente planejado para as aranhas para produzir teias. [1]

Teias foram adicionados ao arquivo terrain.png algum tempo durante clássico, mas não teve nenhum ID do bloco atribuído.

Cobweb blocos foram introduzidos na versão Beta 1.5, mas não ocorrem no mundo e não poderia ser obtida sem um mod de terceiros ou fraude. Neste ponto, antes de teias de aranha ocorreu no jogo, eles iriam sufocar o jogador como blocos sólidos se inseridos.

Na versão Beta 1.8, novas estruturas foram introduzidas, que incluiu as teias de aranha: poços de minas abandonadas, especialmente densas perto de seus reprodutores de aranha das cavernas, e fortalezas, especialmente nas bibliotecas.

Antes 12w06a, teias de aranha não absorver completamente o dano da queda.

[edit] Gallery

[edit] Trivia

 Demora exatamente 8 segundos para atravessar uma teia de aranha em cima da areia com gelo sob Alma, uma vez que você teve um começo running e não pular.
     Mais lenta a velocidade diferente de zero em Minecraft é obtido pela colocação de lava e uma teia de aranha na areia alma, em seguida, colocar gelo debaixo da areia alma, e, finalmente, andar por ela com o modo furtivo (desvio à esquerda, por padrão) ativado, e bloqueio com uma espada depois de usar uma poção de lentidão.
     Cobweb blocos podem ser usados ​​como bolsas de ar na mesma maneira como cana de açúcar.
     Teias de aranha pode ser colocado em qualquer bloco, incluindo blocos transparentes ou teias de aranha mesmo outros.
     Os sinais e Pinturas pode ser colocado em teias de aranha.
     Ghasts não vai ver os jogadores em ou atrás de teias de aranha.
     Nenhum tipo de mecanismo (excluindo Dispensers e Blocos de notas) pode ser colocada em cima de teias de aranha.
     No SMP, as partículas que se desprendem ao quebrar uma teia de aranha pode abrandar, enquanto a cair, como eles aparecem antes do bloco de teia de aranha desaparece. Isso também parece causar-lhes para não voar para o exterior, mas apenas deixar cair diretamente para baixo após a teia de aranha desaparece. Este fenómeno apenas parece acontecer se houver uma quantidade considerável de desfasamento no servidor.
     Destruindo uma teia de aranha torna "pedra" sons.
     Ao viajar para baixo através de uma teia de aranha e atacando, conta para acertos críticos o mesmo que saltar enquanto estiver atacando faria - mesmo se você não pular na teia de aranha.
     Como poços da mina têm teias de aranha dentro deles em quantidades escassas, encontrando uma sala dentro da mina quase completamente cheio de teias de aranha indica que a sala contém uma caverna Spider spawner.
     Quando movido por um pistão, pistão ou pegajoso, a teia de aranha vai cair como uma String.
     Quando uma teia é colocada em água, ele é destruído e deixa cair uma única peça de cadeia.

[edit] External links

[edit] References

  1. ↑ Spiders produce webs: http://notch.tumblr.com/post/220964272/new-enemy-type-the-idea-is-that-these-will

nether wart(alma)

Nether Wart

Nether Wart
Nether Wart.gif
Grid Nether Wart Seeds.png
Type Block
Requirements Soul Sand
Physics No
Transparency Yes
Luminance No
Blast Resistance 0
Tool None
Renewable Yes
Stackable Yes (64)
First Appearance Beta 1.9pre
Data values
Block
dec: 115 hex: 73
Item
dec: 372 hex: 174
Wart Nether (também conhecido como Nether Stalk) é uma planta cultivada na Holanda. Ela pode ser encontrada dentro de fortalezas Nether na Areia Soul - atualmente não gerar em quaisquer outros blocos e não vai reaparecer quando tomado de fortalezas. Wart Nether no inventário pode ser colocado na areia da Alma com o botão direito do mouse (como se fosse uma semente), onde ele vai crescer.

Contents

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[edit] Growth

Wart Nether só pode ser plantada em areia Soul. Pode ser plantada em qualquer dimensão, mas ela só vai crescer no Nether. No Overworld ou o fim, não vai crescer, mas não permanecem plantadas.

Quando plantada no Nether, uma verruga Nether vai crescer através de quatro fases distintas, embora o meio duas fases têm a mesma aparência (este pode ser verificada por meio de um interruptor de BUD para detectar as transições fase). Crescimento é impulsionado por carraças de bloco, de forma semelhante ao trigo. A duração de cada estágio é aleatório, sem limite superior ou inferior, mas a duração média é de cerca de 3 minutos e 30 segundos. A taxa de crescimento não é afectada pela luz ou quaisquer outros factores ambientais. Farinha de ossos não tem nenhum efeito sobre a verruga Nether.

Porque Wart Nether cresce muito lentamente, grandes fazendas são recomendados para manter uma oferta abundante. [1] Uma grande parte do tempo deve ser gasto na Holanda para dar tempo ao Wart Nether a crescer. Um jogador pode passar este tempo de preparação de poções de verrugas anteriormente colhidas, por exemplo.

[edit] Harvesting

Verrugas Nether estão prontas para colher, quando chegar a sua terceira fase (quando as verrugas aparecem escuro vermelho e não há espaço entre as bolhas). Quebrar um Wart Nether adulta produz 2 a 5 sementes Wart Nether. Quebrá-lo antes que ele seja totalmente crescido produz apenas uma semente única.

Ao colher um grande campo de verrugas Nether, alguns jogadores acham benéfico para construir um bunker de ver um bloco mais baixo do que o Wart Nether crescente. Quando em pé na plataforma de visualização, a visão do jogador é alinhado com o Wart Nether de tal maneira que todos os Wart Nether inacabada criar uma única linha horizontal com os topos dos mesmos. Qualquer saliência a partir desta linha horizontal significa que existe uma planta Wart amadurecido Nether pronto para a colheita.

portal para o fim(end)

End Portal Frame

O nome deste livro é conjectural.
Um nome oficial ainda está para ser dado ao assunto e pode mudar a qualquer momento.
End Portal Frame
End Portal Frame.png
End Portal Frame (Repaired).png
Grid End Portal Frame.png
Type Solid Block
Requirements ?
Physics No
Transparency Yes
Luminance No
Blast Resistance 18,000,000
Tool None
Renewable No
Stackable Yes (64)
First Appearance Beta 1.9pre3
Data value dec: 120 hex: 78
Pórtico final é um bloco que podem ser encontrados em fortalezas. Assemelha-se a uma pedra End com um top verde-azulado decorativo, com os lados decorados em ocos retângulos arredondados com a mesma cor do topo. Eles são encontrados em forma de anel 12 do bloco dentro de um ambiente ao longo de uma piscina de lava e uma escadaria contendo um spawner Silverfish. Eles são um dos poucos blocos que não estão disponíveis no inventário modo criativo, mas pode ser obtida com o recurso "bloco pick '.

[edit] Uses

Alguns dos blocos têm um olho de Ender inserido nela. Usando outros olhos de Ender sobre o resto das inserções blocos los para o topo dos blocos. Uma vez que o Olho de Ender foi inserida em todos os 12 blocos do quadro, em seguida, o Portal irá ativar Ender eo jogador pode passar para acessar o Fim. Além disso, como Bedrock, os blocos de quadros só são destrutíveis no modo criativo, não pode ser extraído ou quebrados com ferramentas ou explosões.

[edit] History

Antes de Beta 1,9 Pre-release 4, Quadros End Portal costumavam ter uma textura diferente, a luz emitida de um azul sombreado no nível 15, e foi em blocos não-sólido quando Quadro Portal rachado End (Cracked) 1,9 Pré-Pré-lançamento 4. png, tornando-se sólido quando reparado Portal End Frame pré-1.9 pré-lançamento 4.png. Embora não pôde ser explorado, uma explosão causou a cair em si. Eles não tinham nenhuma dica, indicando que eles caindo em tudo era um bug. O jogador teve que reparar um quadro rachado Portal End com o botão direito com um olho de Ender.

[edit] Trivia 

 Ao contrário de portais Nether, quebrando um pórtico final não irá desativar o próprio portal.
     Como Bedrock, pórticos End são indestrutíveis sem o uso de modo criativo ou mods.
     Se colocado usando mods ou comandos para obtê-lo e, em seguida, ser colocado sobre o gelo você vai deslizar sobre o fim blocos pórtico.

sexta-feira, 30 de março de 2012

golem de ferro

Golem de Ferro

De Minecraft Wiki
Golem de Ferro
Vila Golem.png
Pontos de Saúde100 ( Heart.svg × 50)
Força de Ataque7 ( ) a 21 ( × 10,5)Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg metadeHeart.svg
DesovarPerto de um grupo de 16 moradores e 21 casas em qualquer nível de luz ou em qualquer lugar criado por O Leitor
Primeira Aparição12w08a
ID da rede99
Savegame IDVillagerGolem
Drops
ItemCSS.png
Lingote de Ferro
(3-5)
BlockCSS.png
Rose
(0-2)
Experiência0
Golems de ferro são grandes, fortes mobs utilidade . O seu principal objectivo é defender Villagers em Aldeias NPC de mobs hostis e de cerco ataques.

Conteúdo

[ esconder ]

[ editar ] Criação

Golems de ferro serão criadas automaticamente em Aldeias NPC naturalmente, desde há 15 moradores adultos e pelo menos 21 casas (contados como portas). Um Golem de Ferro também não desovam em aldeias gerados. A chance de desova é de 1 em 7000 por carrapato.
Os golems pode ser trabalhada usando blocos de uma forma semelhante ao Golems neve . Para isso, o jogador deve colocar 4 blocos de ferro em forma de T no chão, e coloque uma abóbora ou um Jack-O-Lantern em cima. 4 blocos de ferro são equivalentes a 36 lingotes de ferro , tornando difícil a criação. Eles vão sempre gerar para o sul.
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Golem de Ferro build configuração

[ editar ] Comportamento

Golems de ferro lentamente vaguear nas aldeias, evitando água em todos os momentos. Quando provocado, Golems de ferro irá se mover rapidamente em direção a seu alvo, e uma vez na faixa vai balançar os braços para cima para atacar violentamente, tratando 3 ½ a 10 ½ danos corações e arremessando alvos no ar. Eles podem ter danos causados ​​por lava , fogo , veneno , e cactos . Eles não tomam dano de queda ou danos afogamento . Eles podem subir qualquer superfície sólida que é no máximo de 1 bloco elevada, e pode descer saliências e buracos se a parte inferior é no máximo de 3 blocos profunda e, pelo menos, 2 blocos de grandes dimensões. No entanto, eles parecem ser incapazes de descer ao andar em cima de cercas . Eles não vão tentar evitar o contacto com os cactos, e pode andar em cima deles, se eles são capazes de fazê-lo. Após a morte, Golems de ferro cair 3 a 5 de lingotes de ferro e de 0 a 2 rosas . Golems de ferro não despawn se a dificuldade está em paz.
Golems de ferro têm um alcance de ataque relativamente grande, permitindo-lhes para atacar através de uma parede bloco sólido de espessura 1, mesmo sem linha de visada para o alvo. Se um golem de ferro gerado como parte de uma vila NPC é morto, outro acabará por gerar a tomar o seu lugar.
Um golem de ferro com uma flor vermelha na mão.
Golems de ferro vai atacar todos os mobs hostis e neutro se houver vir dentro de seus olhos, exceto Creepers e Slimes e Cubos Magma e Lobos , e Ghasts . Golems de ferro provavelmente não atacar Creepers por causa da natureza destrutiva Creepers ", que pode destruir partes da vila.
Golems de ferro naturalmente gerados irão atacar o jogador se o jogador ataca-los primeiro, ou se o jogador ataca um Villager perto (só no Survival Mode ). O Golem de Ferro não tem a ver diretamente o jogador atacar um aldeão para se tornar hostil em direção ao jogador. Se um golem de ferro é provocada pelo jogador atacante ou um aldeão, o Golem se tornará neutro novamente depois que o jogador foge. Golems Ferro criadas pelo jogador não irá atacar o jogador, em SMP no entanto, eles podem atacar o jogador, se o servidor for reiniciado. Quaisquer Golems ferro gerados por outros meios não defenderá nenhum aldeões.
Golems de ferro são capazes de manter rosas e dá-los a aldeões, simbolizando a relação amigável entre os aldeões e os Golems de Ferro.

[ editar ] Usos

[ editar ] Defesa

Objetivo principal um golem de ferro é defender Aldeias NPC de Zombie ataques, geralmente durante um cerco . Embora lenta, a sua saúde de alta e danos provar que eles sejam grandes defensores. Eles balançar os braços durante os seus ataques, fazendo com que inimigos para ser lançado ao ar e, geralmente, mortos em um ou dois ataques. Uso jogador pode envolver encerrando Golems em uma área cercada para impedir a sua grande vagando, embora tal controle sobre a área poderia ser realizado de forma mais simples.

[ editar ] Agricultura

Exemplo de uma armadilha de lava Golem de Ferro
Um exemplo de Ferro desova Golems directamente no líquido
Em Minecraft v1.2.3 fazendas Golem de Ferro que foram feitas em v1.2.2 ou mais cedo parecem não funcionar, este foi provavelmente causado por uma alteração das condições de reprodução.
É possível fazer uma de ferro totalmente automático e subiu fazenda, construindo uma "casa" (veja a imagem exemplo armadilha abaixo para mais detalhes), no qual moradores podem desovar. Se uma área é feita em que Golems só pode gerar, então, uma armadilha pode ser configurado para obter os itens do Golem de gota. Golems precisa de alguns blocos 2x2 de largura e 4 blocos de espaço elevado (mesmo que sejam apenas 3 blocos de altura) para desovar e eles desovam em uma área de 16x16x6 (veja a imagem condições desova para detalhes) centrado no centro da vila (para máxima controle, não por perto [o que significa que em uma área de 50x50] casas devem ser feitas, se você estiver fazendo a armadilha perto de uma aldeia natural, ou sua casa, certifique-se que não existem portas para que eles não serão classificados como casas).
Para desovar, a aldeia deve conter mais de 20 portas (21 está bom).
Um Golem de Ferro será capaz de gerar para cada 16 moradores de uma vila. Então, 16-31 aldeões gerar 1 Iron Golem, 32-47 desova 2 Ferro Golems etc. Não há limite para o número de Golems de ferro por aldeia.
Existem várias maneiras de matar Golems de ferro e obter seus itens de gota. A seguir, são as mais eficazes:
  • Asfixia por um pistão pegajoso e um bloco. O assassinato pode começar imediatamente após a desova, mas ele vai entupir a armadilha, tornando Golems outros incapazes de gerar tanto ou morrer, dependendo do design.
  • Por que não lava vai tocar os pés do Golem (desde este é o lugar onde as gotas aparecem). Este é o mais prejudicial (e, portanto, o mais rápido) dos métodos de matança automatizados. Uma imagem de exemplo deste método é mostrado à direita.
Nota: armadilhas de queda e afogamento são ineficazes como Golems de ferro não têm queda ou afogamento danos.
Se os Golems de ferro são descartados pelo menos 7 blocos abaixo o bloco de piso (s) da casa, eles estarão imediatamente fora dos limites da aldeia e, portanto, separado da "aldeia", para um Golem novo será capaz de gerar, mesmo antes dos Golems anteriormente aldeia inscritos morreram.
Se não houver espaço disponível desova outro, Golems Ferro será capaz de gerar dentro de líquidos, o que significa uma armadilha morte instantânea lava é possível, como mostrado na foto à direita. Deixar cair o ferro Golems fora dos limites de desova, logo eles geram, no entanto, poderia ser visto como preferível a este método, pois garante uma maior taxa de spawn Golem de Ferro.
As armadilhas poderia ter uma área de coleta, onde o jogador pode pegar os itens da gota. É possível ter vários Golems desovam em uma área para fazer uma construção muito eficaz.
Nota: Se os seus moradores não estão gerando quaisquer Golems de ferro e não existem outras casas por perto, soltando água sobre os aldeões irá atualizá-los e forçá-los a iniciar a desova Golem de Ferro, desde que as condições de desova sejam atendidas.
Se um jogador é curta no tempo e recursos, mas ainda quer colher o ferro de Golems, o jogador pode simplesmente sufocar os Golems com blocos de areia ou cascalho. Golems são muito lentas e tendem a esperar no local mesmo quando não patrulhando uma aldeia, por isso é muito fácil de cair a 3 quadras de areia ou cascalho em cima deles e esperar por asfixia.

[ editar ] História

Golems de ferro foram introduzidas pela primeira vez em Snapshot 12w08a .
Sons mecânicos e stomping foram adicionados ao Golems de ferro na Pré 1,2 .

[ editar ] Erros

  • Se um Golem de Ferro ataca um grupo de Zombie Pig , todo o grupo não vai se transformar hostil para com o Golem, apenas o atacado vai se tornar hostil.
  • Um Golem de Ferro montando um minecart irá ignorar tudo, mesmo se o alvo está no alcance de ataque.
  • Um Golem de Ferro pode gerar em uma área do bloco 2 de alta se o bloco acima dos dois blocos do ar é de vidro.
  • Um Golem de Ferro pode ser gerado pelo jogador em blocos 1x3 de largura e 3 blocos de espaço elevado. Isto irá imediatamente fazer o Golem de Ferro receber dano asfixia e do Golem de Ferro permanece lá até que 'lançou'.
  • Golems de ferro pode atingir um alvo no outro lado de uma porta. A sua gama de ataque enorme também lhes permite atacar um alvo no outro lado de uma parede que é um bloco de espessura.
  • Por alguma razão, um golem de ferro pode nadar para fora de um poço de água em um caso como este:
Vista lateral: Iron Golem está de pé no fundo do poço.
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é alvo do Golem (mob hostil).
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  • Golems de ferro vai atacar lobos, mesmo quando os lobos são domados.
  • Quando um grupo de mais de cinco Endermen desovar perto ou na aldeia, Golems de ferro vão aparecer com a mesma taxa que Endermen desovar no final, mas isso não acontece tão frequentemente.

[ editar ] Trivia

Robô de Laputa: Castle in the Sky
  • As dimensões do Golem de Ferro são blocos 2.9 de alta e 1,4 blocos de largura.
  • Como a população de um aumento da aldeia, Golems mais naturalmente gerar.
  • Não há número máximo de Golems Ferro permitidos por aldeia.
  • Os Golems de ferro que prendem a rosas para crianças Villager é uma referência para os robôs antigos no anime japonês filme Laputa: Castle in the Sky [1] , como é o fato de que os Golems são cobertos de videiras.
    • Quando as crianças Villager notar a rosa em sua mão, eles vão lentamente se aproximar e tomar a flor eventualmente.
  • Tal como acontece com Golems neve, a abóbora deve ser colocado por último durante o processo de construção.
  • Além disso, como com Golems neve, não há ovo de Spawn para este mob. Isto é porque o jogador pode criar-los através de outros meios.
  • Golems de ferro vai evitar a água sempre que possível, e ao contrário de outros mobs (além de Slimes e Cubos Magma), ele irá afundar até o fundo de qualquer líquido.
  • Tal como acontece com Golems neve, um Enderman pode criar um Golem de Ferro se colocar uma abóbora em cima de blocos de ferro dispostas corretamente.
  • Golems ferro oscilar ao andar, exclusivo para outros mobs que ficam completamente ereta ao andar.
  • Golems de ferro têm o segundo pontos mais altos de saúde no jogo, sendo a primeira o Dragão Ender .
  • O Golem de Ferro é o primeiro mob que tem a sua própria animação de ataque com apêndices móveis.
  • O encantamento saques não afeta Golems de Ferro.
  • Golems de ferro são mobs passivos, se na água.
  • Golems de ferro terá como alvo Golems de neve, se for acidentalmente atingido por uma bola de neve.
  • Se um golem de ferro é atacado por monstros diferentes, ele vai atacar os mobs na mesma ordem em que eles atacaram.
  • Lobos domesticados continuará a atacar golems ferro hostis após os golems de ferro se tornaram passiva para o jogador.
  • Golems de ferro foram formados para olhar como aldeões , ter um nariz saliente e monobrow.

[ editar ] Galeria

[ editar ] Referências

  1. ↑ jonkagstromtweet: 172728720799436801