quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

tabela de encantamento(enchantment table)

Enchantment Table

Enchantment Table
Enchantment Table.png
Grid Enchantment Table.png
Type Solid Block
Requirements None
Physics No
Transparency Yes
Luminance No
Blast Resistance [edit] 6,000
Tool Grid Wooden Pickaxe.png
Stackable Yes
First Appearance Beta 1.9 Pre-release 3
Data value dec: 116 hex: 74
A Tabela de Encantamento é um bloco. [1] Enchanting obras em três etapas e os efeitos são baseadas na magia que você escolher, mas um elemento loot aleatório é incluído também. [2] [3] Cada magia custa os níveis de experiência do jogador, mas por sua vez, permitem que o jogador para encantar armadura e ferramentas para que eles serão mais fortes e duram mais. Itens encantados têm mais de um olhar brilhante.

A Mesa vai encantar espadas, pás, picaretas e machados feitos de madeira, pedra, ferro, ouro e diamante, assim como todas as armaduras. A proa enxada, tesouras, vara de pesca e sílex e aço não pode ser encantado.

Se a tabela está rodeada por estantes de livros, com um bloco de ar entre eles, várias partículas em forma de os glifos da bóia interface de encantamento do estantes em livro a parte da tabela apenas quando o jogador está próximo. Estantes ter perto de uma mesa de encantamento irá aumentar a potência de encantamentos. [4]
Mostrando a animação dos glifos decorrentes da estante.


Contents

[hide]

[edit] Crafting






History

Primeiro entalhe twittou sobre a Tabela de Encantamento em 30 de setembro de 2011. [5] [6]

Em 1,9 Pre-Release 3 a 5 da Tabela Enchantment pode ser destruído com um único soco, mas só cai como um bloco se for colhido com uma picareta, devido a um bug. Esta é agora fixado em Minecraft 1.0.0 (a versão completa).

[edit] Enchantments

Nomes de encantamento são aleatoriamente construídos a partir de uma longa lista de palavras. Três a cinco palavras são escolhidas da lista e anexados uns aos outros, criando o nome encantamento. Qualquer nome pode ser escolhido para qualquer item. Note que os nomes não são realmente salvos com o item, eles só são exibidos na interface do Enchantment tabela, embora com o Alfabeto Padrão Galáctico.Enchantment Table Code.jpg
Os encantos de acordo com a linha de comando são: Proteção, Fire_Protection, Feather_Falling, Blast_Protection, Projectile_Protection, Respiração, Aqua_Affinity, Nitidez, Fere, Bane_of_Arthropods, Knockback, Fire_Aspect, saques, Eficiência, Silk_Touch, Unbreaking e Fortune. Todos os encantamentos têm um nível que lhes estão associados, de I a V. O código suporta exibindo níveis até X, e para alguns encantamentos continuará a aumentar o poder do encantamento indefinidamente se o nível é aumentado com um editor externo. Isto foi confirmado para trabalhar em ambos único jogador e multiplayer.

Encantamentos, como mostrado na tabela têm um nível de associados, mas este é realmente o custo, em termos de pontos de habilidade ou níveis, para aplicar este encantamento. O encantamento real dado é selecionada aleatoriamente com base no custo, onde um custo mais elevado equivale a mais encantamentos poderosos.

A tabela normal só pode encantar até um custo de 5, mas em torno da mesa com estantes de livros vai aumentar a potência até um máximo de 50 (a partir das 1.9pre4).

Armas com encantamentos pode ter efeitos de partículas quando elas são usadas para atacar, dependendo do encantamento.

[edit] Gallery

[edit] Trivia

De acordo com a primeira imagem que postou Notch da Mesa Enchantment, eles foram originalmente criados com Cobblestone em vez de Obsidian. [7]
    
Notch comentou sobre Reddit "Oh, é mais mágico do que isso! Ele automaticamente se abre e se volta para os jogadores que chegar perto dele. Quando ninguém está por perto, o livro é fechado e gira lentamente." [8]
    
A Tabela Enchantment aparece para olhar como um pistão retraído
    
Comentários entalhe em animações outro livro. "Sim, as páginas aleatoriamente virar de vez em quando". [9]
    
Em 01 de outubro de 2011, Notch twittou uma imagem da tela de encantamento, com encantamentos escritos no alfabeto padrão Galactic. [10] O primeiro traduz o encantamento para "Internets Bem Jogado Você é bom", o segundo traduzido para "Esses nomes serão Aleatório e confusa ", eo terceiro traduz a" Spell Cada Custos Níveis de Experiência ". O Alfabeto Padrão Galáctico ou PIG foi originalmente criado por Tom Hall para uso na série Commander Keen de jogos de computador. [11].
    
Embora a textura de fundo seria, à primeira vista parecem ser a textura de obsidiana, é na verdade um pouco diferente.
    
Ao clicar em um item no slot encantamento, com um item idêntico ou qualquer pilha de dois ou mais itens permite que você rapidamente percorrer feitiços disponíveis sem o item que está sendo removido do slot encantamento. Esta impede você de ter que clicar duas vezes.

    
Uma maneira conveniente para bloquear o efeito das estantes perto de obter baixo nível encantamentos é colocar tochas entre as estantes e mesa encantamento. Qualquer outro bloco também irá funcionar.
    
Tabelas encantamento são feitas de obsidiana em sua maioria, e, portanto, não pode ser destruída com o TNT.
    
Encantamentos foram desabilitadas no SMP Beta 1,9 Pré-lançamento do 3. Se um jogador tentou encantar um item, ele apareceu para o cliente encantado, mas atualizado com o status unenchanted uma vez que o jogador sair e depois voltar de novo.
    
Em um Beta 1,9 pré-lançamento 3 do servidor, se uma tabela encantamento foi quebrado e substituído por outro bloco Entidade Tile, o livro da mesa encantamento continuaria a ser processado no cliente, e ativá-lo iria falhar o cliente.
    
Breaking the Table Enchantment sem usar uma picareta não irá produzir um bloco.
    
Ao substituir o alternate.png com uma cópia do font.png renomeado para coincidir com o arquivo original, você pode ler os encantos em Inglês.
    
Quando agachado sobre a mesa Enchantment, você pode andar fora da borda.

[edit] References

  1. http://twitter.com/notch/status/119797462222385152
  2. http://twitter.com/notch/status/119799522170912768
  3. http://twitter.com/notch/status/119803746376089600
  4. http://twitter.com/jeb_/status/123663863018299393
  5. http://twitter.com/notch/status/119799522170912768
  6. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kwjnt/notch_twitter_its_an_enchantment_table/c2nt0a5
  7. http://imgur.com/2NftV
  8. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kwjnt/notch_twitter_its_an_enchantment_table/c2nsx1l
  9. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kwjnt/notch_twitter_its_an_enchantment_table/c2nt311
  10. http://twitter.com/notch/status/120207632228298753
  11. http://www.omniglot.com/writing/sga.htm

[edit] External links

suportede cerveja(brewing stand)

Brewing Stand

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Brewing Stand
Brewing Stand.png
Brewing Stand (Full).png
Grid Brewing Stand.png
Type Solid Block
Requirements None
Physics No
Transparency Yes
Luminance No
Blast Resistance [edit] 2.5
Tool Grid Wooden Pickaxe.png
Stackable Yes
First Appearance Beta 1.9 pre-release 3
Data values Block
dec: 117 hex: 75
Item
dec: 379 hex: 17B
O Confronto Brewing é um bloco usado para Brewing Poções e Poções Splash, substituindo o Caldeirão após Beta 1,9 pré-release 2.

Contents

[hide]

[edit] Crafting









Usage

A Stand cerveja é necessário para fazer poções. Quando right-clicked, a cerveja ficar mostra interface. A interface stand Brewing tem 4 slots. A parte inferior 3 slots são para garrafas de vidro. Essas garrafas devem ser preenchidos com água ou uma poção. O slot superior é usada para fabricar cerveja um ingrediente para as poções abaixo. Os itens que podem ser utilizados como ingredientes em garrafas de água são: Wart Nether (poção inábil, a base para outras poções), Poeira Redstone, Lágrimas Ghast, Poeira Glowstone, Pólvora, Melon resplandecentes, Cream Magma, Pó Blaze, Sugar, Olhos Aranha , ou fermentado Olhos Spider. Stands de cerveja só vai cair como um item se extraído com uma picareta. Durante a destilação um reagente para a garrafa de vidro cheia de água ou poção, um ingrediente vai destilar em todos os três slots. Por exemplo, Um Wart Nether criará três Poções inábil.

[edit] History

Foi revelado em 30 de setembro de 2011, quando Jeb postou esses dois tweets:
Jeb twitter.jpg Olhe para mim! Seu caldeirão é agora um suporte Brewing. Tudo é possível quando se trabalha com design de interação. [1] " ~ Jeb_ em 30 de setembro de 2011
Jeb twitter.jpg   "Estou plenamente consciente as poções são muito finos, mas parece bonito: http://imgur.com/cNX6J.png[dead link] (Always work in progress, of course)[2]
~ Jeb_ on September 30th, 2011
O navio utilizado para fabricação de cerveja foi originalmente vai ser o caldeirão, mas foi substituído pelo stand Brewing no Beta 1,9 pré-lançamento. Quando o suporte de cerveja apareceu pela primeira vez, teve um adicional de ficar sub-2D para garrafas, (veja a primeira foto na galeria), mas agora os carrinhos de garrafas foram projetadas em 3D.

[edit] Trivia

A primeira versão do stand de cerveja foi texturizada em 2D, e, portanto, as garrafas de líquido poção eram de papel fino e parecia muito pequeno para segurar qualquer coisa.
     Os 8 bolhas na esquerda da GUI são simplesmente decoração, a seta da direita mostra quanto tempo vai demorar para brew as poções.
     Mesmo quando o suporte de cerveja não está em uso, ainda há fumaça saindo do topo.

[edit] Bugs

Quando você perfurar um de cerveja, torna-se mais escura. Este erro também ocorre com camas e costumava ocorrer com fantasia lado grama-in Beta 1.5.

[edit] Gallery

[edit] See also

[edit] References

  1. http://twitter.com/jeb_/status/119762786619359232
  2. http://twitter.com/jeb_/status/119763532312096769

magman cubo(magma cube)

Magma Cube

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Magma Cube
Magma Cube.png
Magma Cube Jumping.png
Health Points Big: 20 (Heart.svg × 10)
Small: 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Tiny: 2 (Heart.svg)
Attack Strength Big: 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Small: 4 (Heart.svgHeart.svg)
Tiny: 2 (Heart.svg)
Spawn Nether
First Appearance Beta 1.9 Pre-release
Network ID 62
Savegame ID LavaSlime
Drops None
Experience Big: 4
Small: 2
Tiny: 1
Cubos Magma são mobs hostis encontrados ao redor do Nether. Quando mortos, eles liberam 04/02 versões menores de si mesmos, além de Orbs experiência, semelhante a Slimes. Quando elas se movem, saltar para cima e desvendar momentaneamente em várias camadas, dando-lhes a aparência de uma mola e revelando um núcleo derretido dentro de lava. Eles são retardados por e afundam na lava, mas não se afogar nele.

Contents

[hide]

[edit] Behavior

Em seu estado passivo, Cubes Magma mover-se lentamente, saltando para a frente a cada dois segundos ou assim. Após detectar um jogador, cubos de magma vai saltar em direção a eles mais rapidamente, mas o jogador ainda pode ultrapassá-los. Parece que Cubes Magma tentar comer o jogador. Além disso, eles vão tentar dano que você saltando diretamente em cima de você. No entanto, eles não podem danificar outros mobs como este.

[edit] History

o magman cube é pouco conhecido
Cubos de Magma foram vistos pela primeira vez em Minecraft 1,9 Beta Pre-Release 1.

Eles também foram adicionadas na versão completa de Minecraft.

Antes de Minecraft 1,0 RC1, Cubos Magma não fazer sons.

[edit] Trivia

Cubos Magma não pode nadar na lava, saltar na parte inferior. Assim, eles podem ficar presos na lava de profundidade, embora não se afogará.
     Cubos Magma parece ser o equivalente de Nether Slimes. Embora pareçam semelhantes, os componentes de seus arquivos de textura são completamente diferentes.
     Ao contrário da crença popular, Cubes Magma são realmente menos abundantes na Fortalezas Nether do que no resto dos Países Baixos devido ao menor número de grandes superfícies planas para desovar em.
     Todos os tamanhos Cube Magma gotas orbs experiência, não só o menor cubo. Isto significa que matar um cubo enorme e todos os seus spawnlings iria conceder o jogador de 28 de experiência, em oposição à experiência de outros cinco mobs hostis.
     Apesar de tentar, Cubos Magma são incapazes de saltar na água, embora eles possam se mover. Eles vão se afogar se completamente submerso.
     Ao contrário slimes minúsculos, pequenos cubos Magma ainda pode prejudicar o jogador.
     Ao contrário de Slimes, que são raras e só aparecem abaixo da camada 40 em alguns pedaços do mundo normal, Cubes Magma podem aparecer em qualquer lugar do Nether.
     Cubos Magma são freqüentemente encontrados em lava, uma vez que eles não são afetados por ela.
     Como Slimes, quando um cubo magma não está perseguindo o jogador vai hop em uma direção.
     Cubos de Magma podem ser gerados na overworld se um spawner é cortado para desovar eles. Eles não exigem netherrack.
     Parece que os cubos Magma (ou pelo menos os pequenos) só podem dano que você usando seu lado inferior.

[edit] Bugs

Cubos Magma não parecem usar seu efeito mola-jump como em multiplayer. Eles também parecem freqüentemente falha através de paredes, tetos e pisos, para atacar jogadores do outro lado; caindo através do telhado sólido de um túnel, por exemplo, então glitching de volta até o telhado fora do alcance da espada. Ou eles vão lunge através das paredes de uma torre enquanto um jogador está desceding através de um pilar de cascalho, e empurrá-los off disse pilar, sem causar dano de ataque. Eles também parecem afundar na areia Soul, sendo invulnerável enquanto fundiu dentro de um bloco de areia Soul, ainda ser capaz de saltar para cima e atacar de dentro de sua falha de proteção.

[edit] Gallery

[edit] See also

[edit] References

terça-feira, 13 de dezembro de 2011

vilas npc

NPC Villages

An overhead view of an NPC Village
Uma imagem da Vila NPC.

Aldeias NPC é um recurso que foi adicionado na versão Beta 1.8. Os edifícios nas aldeias NPC são gerados naturalmente, e quanto espaço eles ocupam é aleatória assim como o terreno é. No Beta 1,9 Pré-lançamento mobs, Aldeão foram adicionados para desovar em Aldeias NPC, embora atualmente não fazem nada notável.

Uma imagem de aldeias NPC foi lançado pela Notch antes de 1,8 foi liberada. [1] [2] Mesmo que a única foto que mostrava o exterior dos edifícios, os vídeos gravados mais tarde durante a PAX revelou o interior das estruturas. Aldeias NPC só são gerados em biomas deserto ou pastagens. Eventualmente, eles terão suas próprias bioma, a fim de resolver muitos dos problemas que estavam impedindo o seu desenvolvimento. [3]

Contents

[hide]

[edit] Structure

Alguns dos edifícios e estruturas encontradas nas aldeias são:

     Pequenas cabanas feitas de troncos, tábuas de madeira, de paralelepípedos, com painéis de vidro para janelas. Alguns também têm varandas telhado.
     Casas, que são compostos dos mesmos materiais listados acima. No entanto, eles são maiores em tamanho e são em forma de L; casas são muitas vezes confundidos como em forma de T a partir do topo, mas no chão ou no interior, são visivelmente em forma de L
     Tabernas, que têm escadas de madeira como bancos, placa / vedação pressão tabelas e uma barra dupla laje. Eles também têm cercada quintais.
     Bibliotecas com estantes de livros e uma mesa de crafting.
     Fazendas de trigo, que são, é claro, as fazendas de trigo cercado de logs.
     Wells, que são 2x10x2 piscinas cheias de água cercada por paralelepípedos e cercas.
     Forges feita de barras de pedras, ferro, fornos e pequenas piscinas de lava. Eles também têm uma sala localizada na parte traseira.
     Igrejas, edifícios de paralelepípedos com uma torre de piso pequeno 3 equipados com escadas.
     Postes de iluminação, feita de cercas empilhadas, lã preta e tochas.
     Estradas de cascalho, que conectam a maioria dos edifícios.

O número de edifícios dentro de aldeias variar, e não todos os tipos estarão em cada aldeia. Há sempre um bem, pode haver uma igreja e / ou uma ferraria, até duas bibliotecas, até duas tabernas e até três casas de grande porte. [Carece de fontes?]

[edit] History

Notch originalmente trabalhou em Aldeias NPC por si mesmo, mas eventualmente deu a tarefa de Jeb, para que ele pudesse trabalhar em outras coisas. [4] Jeb disse que, durante os testes iniciais de aldeias, a lava em uma ferraria muitas vezes definir a vila em incêndio. [5]

[edit] PAX

Aldeias NPC foram mostradas ao público durante a demonstração PAX. Para fins de demonstração, Notch fez aparecer perto do spawn que as pessoas pudessem vê-los. [6] (at 03:37) Em uma transmissão ao vivo de seu celular com Android durante a PAX, Notch afirmou que NPCs não foram adicionados às aldeias, mas que eles estão chegando eventualmente. (De acordo com Jeb, NPCs para a aldeia foi adiada até Beta 1.9. [7]) A maioria das estruturas de NPC são feitas a partir de recursos derivados de madeira, com molduras de paralelepípedos, e os percursos são 3 blocos de largura e feita de cascalho. O cascalho aparece para substituir a camada superior de terra sobre a geração da aldeia. [8]

[edit] Old Interview of Notch

Notch, uma vez respondeu a algumas perguntas sobre uma idéia que ele tinha, Aldeias NPC, onde revelou alguns pensamentos sobre eles: [carece de fontes?]

     Se você tratar bem os aldeões (dando-lhes itens), eles lhe darão itens de volta.
     Se você tratar mal Os aldeões (atacando / matando-os), eles vão tentar fazer o mesmo com você.
     Haveria, possivelmente, ser uma caixa, contendo itens especiais, mas que vai invadir a raiva os donos da cidade / peito e eles vão atacar.

[edit] Gallery

[edit] Trivia

Aldeias NPC são opcionais, como parte da definição de estruturas geradas.
     É possível para Cogumelos para desovar no interior dos edifícios.
     Se uma aldeia NPC está no deserto, há uma pequena chance haverá um Cactus nos caminhos, e que eles terão de cascalho em cima deles.
     Ao contrário do caso acima, se o cascalho passa por uma área de capim, grama alta será removido e deve cair sementes.
     Farms nas aldeias evitar overhanging preenchendo a área abaixo deles com a sujeira. Quando a fazenda overhangs uma ravina, isso pode causar uma estrutura de terra muito alto retangular que à primeira vista quase parece um pedaço de erro.
     Uma boa estratégia para a sua primeira noite seria a utilização de uma casa de NPC como abrigo para manter a salvo de Mobs hostil.
     Ocasionalmente, ravinas superfície será gerada através de aldeias NPC, fazendo com que as vias em falta ou até mesmo prédios inteiros afundado na ravina. Isto também se aplica a entradas de cavernas e esquisitices outra superfície. [9]
     Originalmente, as Aldeias de NPC se destinavam a ser preenchida com Pigman. [10]
     Em screenshots cedo, aldeias foram parcialmente feito de Moss Stone.
     É possível gerar diretamente dentro de um edifício Vila NPC.
     Em algumas ocasiões, é possível que algumas das estradas de cascalho para levar para fora da aldeia para lugar nenhum.
     É possível para os edifícios da aldeia, bem como fazendas para ser cortado, aparentemente de forma aleatória, como resultado de erros pedaço, tornando a construção parcialmente desovado.

[edit] References

  1. http://www.minecraftforum.net/news/117-18-updates-ingame-screenshots/
  2. https://plus.google.com/110398919759279012596/posts
  3. http://twitter.com/notch/statuses/101219771936276480
  4. http://twitter.com/notch/statuses/101212681234681858
  5. http://twitter.com/jeb_/status/101675386190045184
  6. http://www.twitch.tv/realnotch/b/293537610
  7. http://twitter.com/jeb_/status/109652524839079937
  8. http://www.youtube.com/watch?v=X33dxpD4kk0&t=04m35s
  9. http://www.youtube.com/watch?v=LOOLYN1StgA
  10. http://twitter.com/notch/status/62531431175421952